home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #2 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 2.iso / internet / faq / englisch / electronic&computermusic < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-11  |  134.9 KB  |  3,825 lines

  1. Archive-name: music/netjam-faq
  2. Last-modified: 1994/10/17
  3. Version: 5.5
  4.  
  5.  
  6. ***
  7.  
  8.  
  9.     This is an electronic and computer music frequently-asked
  10. questions (FAQ) document, distributed by NetJam. It is probably of
  11. interest to readers of the USENET newsgroups:
  12.  
  13.     ucb.becmug
  14.     rec.music.makers
  15.     rec.music.makers.synth
  16.     rec.music.synth
  17.     rec.music.compose
  18.     comp.music
  19.  
  20. and anyone else interested in the applications of computers to music
  21. (and vice-versa).
  22.     It is posted fortnightly to the above-mentioned groups, as
  23. well as news.answers. It is also available as
  24. ftp://XCF.Berkeley.EDU/pub/misc/netjam/doc/FAQ/ECMFAQ. Finally, it can be
  25. obtained by emailing NetJam-request@XCF with the subject line "request
  26. for ECM FAQ". The machine XCF.Berkeley.EDU has IP address
  27. 128.32.138.1.
  28.  
  29.     You may do anything you like with this document, except sell
  30. it.
  31.  
  32.     Please send contributions and comments to
  33. NetJam@XCF.Berkeley.EDU.
  34.  
  35.     For general info about NetJam, email
  36. NetJam-request@XCF.Berkeley.EDU, with the phrase "request for info" in
  37. the subject line.
  38.  
  39.     
  40.     Thanks,
  41.  
  42. -C
  43.  
  44.  
  45. ***
  46.  
  47. ---
  48.  
  49.     New items are marked with a '+'. Modified existing items are
  50. marked with a '*'.
  51.  
  52.     Short contents:
  53.  
  54. 0.0)     [Meta-issues]
  55.  
  56. 1.0)    [Newcomer questions]
  57.  
  58. 2.0)    [Connectivity issues]
  59. 2.1.0)         [Groups]
  60. 2.2.0)         [Archives]
  61. 2.3.0)        [Making CDs]
  62.  
  63. 3.0)     [Software]
  64. 3.1.0)         [Software by role]
  65. 3.1.1.0)         ["Environments"]
  66. 3.1.1.3.0)             [Max]
  67. 3.1.2.0)         [Notation software]
  68. 3.1.3.0)         [Composition software]
  69. 3.1.3.1.0)            [CSound]
  70. 3.1.4.0)         [Recorded music]
  71. 3.1.5.0)         [Conversion software]
  72. 3.1.6.0)         [Editing and mixing software]
  73. 3.1.7.0)         [Sound synthesis software]
  74. 3.2.0)         [Software by platform]
  75. 3.2.3.0)         [NeXT software]
  76. 3.2.4.0)         [DOS/Windows software]
  77.  
  78. 4.0)    [Hardware]
  79. 4.1.0)          [Multi-platform hardware]
  80. 4.2.0)          [UNIX hardware]
  81. 4.3.0)          [NeXT hardware]
  82. 4.4.0)          [DOS/Windows hardware]
  83. 4.5.0)          [Macintosh hardware]
  84.  
  85. 5.0)    [Reference material]
  86.  
  87.  
  88.     Long contents:
  89.  
  90. 0.0)     [Meta issues]
  91. 0.1)         How can I browse ftp sites and their data without 
  92.             using my own disk space (unless I want to keep
  93.             data), and locate files on ftp sites, given
  94.             pathname fragments?
  95. 0.2)         What other FAQs might be of interest?
  96. 0.3)        How do I ask for advice on a topic of interest from
  97.             the Net?
  98. 0.4)         What are the future plans for your FAQs?
  99.  
  100. 1.0)     [Newcomer questions]
  101. 1.1)        What keyboard should I buy?
  102. 1.2)        Where can I get patches for my keyboard?
  103. 1.3)        What is MIDI?
  104. 1.4)        What are definitions for the following things?
  105. 1.5)        Where can I get price lists?
  106. 1.6)        Where can I get a USA music store list?
  107.  
  108. 2.0)      [Connectivity issues]
  109. 2.1.0)         [Groups]
  110. 2.1.1)            What is Netjam?
  111. 2.1.2)            How do I subscribe to EMUSIC-D and EMUSIC-L,
  112.                 and what other BITNET lists are of
  113.                 interest?
  114. 2.1.3)            What are some other emailing lists relating to
  115.                 electronic and computer music?
  116. 2.1.4)            How do I contact the editorial staff of
  117.                 Electronic Musician magazine?
  118. 2.1.5)            Is there a group for Roland U20 and U220
  119.                 synthesizer users?
  120. 2.1.6)            What Yamaha synthesizer groups are there?
  121. 2.2.0)         [Archives]
  122. 2.2.1)            What are some other midi-file/software
  123.                 archives on the    Internet?
  124. 2.2.2)            Is there a archive for the K2000 synthesizer?
  125. 2.3.0)         [Making CDs]
  126. 2.3.1)             What constitutes a CD master?
  127. 2.3.2)             Who and how much?
  128. 2.4)        How do I transfer patches, data files, MFF files from
  129.             a Mac to a PC and back?
  130.  
  131. 3.0)      [Software]
  132. 3.1.0)         [Software by role]
  133. 3.1.1.0)         ["Environments"]
  134. 3.1.1.1)            What is Smallmusic? What is the MODE?
  135. 3.1.1.3.0)             [Max]
  136. 3.1.1.3.1)                 What is Max?
  137. 3.1.1.3.2)                Which glove interfaces with
  138.                         the Max 'glove'
  139.                         object?
  140. 3.1.1.4)             What is DMIX and how can I get it?
  141. 3.1.2.0)         [Notation software]
  142. 3.1.2.1)            Is there PostScript code available for
  143.                     generating guitar scales?
  144. 3.1.2.2)            Where can I get online guitar tablature?
  145. 3.1.2.3)             What is MusicTeX, and how can I get it?
  146. 3.1.2.4)             What is Finale? How can I get a demo?
  147. 3.1.2.5)             What is Lime and how can I get it?
  148. 3.1.2.6)             What is cmn and how can I get it?
  149. 3.1.2.7)            What is Nutation and... well, you know.
  150. 3.1.3.0)         [Composition software]
  151. 3.1.3.1.0)            [CSound]
  152. 3.1.3.1.1)                What is CSound?
  153. 3.1.3.1.2)                 What are the requirements of CSound?
  154. 3.1.3.1.3)                Is there a tutorial on CSound?
  155. 3.1.3.2)             What is Deluxe Music Construction Set
  156.                     (DMCS)?
  157. 3.1.4.0)         [Recorded music]
  158. 3.1.4.1)             Where can I get recordings of
  159.                     electronic music? 
  160. 3.1.5.0)         [Conversion software]
  161. 3.1.5.1)             Are there programs to convert back and
  162.                     forth between
  163.                     human/filter-readable text and
  164.                     MIDI files? How do I get them?
  165. 3.1.5.2)            What is Midi2TeX, and how can I get it?
  166. 3.1.5.3)             What is Hyperupic, and how can I get it?
  167. 3.1.5.4)             What is SoundHack and how can I get it?
  168. 3.1.5.5)             What is the Copyist Companion, and how
  169.                     can I get it? 
  170. 3.1.6.0)         [Editing software]
  171. 3.1.6.1)            What are tclm and xdrum, and how can I
  172.                     get them?
  173. 3.1.6.2)            What is MixView, and how can I get it?
  174. 3.1.6.3)            What is DU, and how can I get it?
  175. 3.1.6.4)            What is RT, and how can I get it?
  176. 3.1.6.5)            What is RTLisp, and how can I get it?
  177. 3.1.6.6)            What is Cmix and how can I get it?
  178. 3.1.7.0)         [Sound synthesis software]
  179. 3.1.7.1)            What are Patchmix and StochGran and
  180.                     how can I get them?
  181. 3.2.0)         [Software by platform]
  182. 3.2.1)             Which software packages in section
  183.                 3.1.0 [Software by role] and its
  184.                 children work on multiple platforms?
  185. 3.2.2)             Which software packages in section
  186.                 3.1.0 [Software by role] and its
  187.                 children work on UNIX platforms?
  188. 3.2.3.0)         [NeXT software]
  189. 3.2.3.1)            What are some currently available
  190.                     sound editors for the NeXT?
  191. 3.2.3.2)             Which software packages in section
  192.                     3.1.0 [Software by role] and
  193.                     its children work on NeXT
  194.                     platforms?
  195. 3.2.3.3)            Where can I find information about the
  196.                     NeXT MIDI driver?
  197. 3.3.3.4)            What is the status of the Music Kit on
  198.                     NeXT machines?
  199. 3.2.3.5)             What ear-training software is there
  200.                     for the NeXT?
  201. 3.2.4.0)         [DOS/Windows software]
  202. 3.2.4.1)             Which software packages in section
  203.                 3.1.0 [Software by role] and its
  204.                 children work on DOS/Windows platforms?
  205. 3.2.4.2)        What are some public-domain (or nearly so)
  206.                 sample-editing programs for IBM-PC
  207.                 compatibles?
  208. 3.2.5)             Which software packages in section
  209.                 3.1.0 [Software by role] and its
  210.                 children work on Macintosh platforms?
  211. 3.2.6)             Which software packages in section
  212.                 3.1.0 [Software by role] and its
  213.                 children work on Amiga platforms?
  214.  
  215. 4.0)     [Hardware]
  216. 4.1.0)         [Multi-platform hardware]
  217. 4.1.1)            What are some good things with which to whack
  218.                 MIDI drum triggers?
  219. 4.1.2)             How do I get MIDI working with my analog
  220.                 synth?
  221. 4.2.0)         [UNIX hardware]
  222. 4.2.1)            What are some MIDI interfaces for 386 UNIX boxes?
  223. 4.3.0)         [NeXT hardware]
  224. 4.4.0)         [DOS/Windows hardware]
  225. 4.4.1)*            How do I do MIDI with my laptop PC? What is 
  226.                 the Key Electronics Midiator?
  227. 4.4.2)            I'm just starting on MIDI and want to know how
  228.                 to send    MIDI from my SCO UNIX box (and
  229.                 who do I buy a card from? Are there
  230.                 device drivers available?)
  231. 4.4.3)            How can I adapt my IBM-PC parallel port to be
  232.                 a MIDI interface?
  233. 4.5.0)         [Macintosh hardware]
  234. 4.5.1)            What's all this about problems with
  235.                 Macintosh Powerbooks and MIDI?
  236. 4.5.2)            How can I build my own MIDI interface for the
  237.                 Macintosh?
  238.  
  239. 5.0)     [Reference Material]
  240. 5.1)        Is an overview of "General MIDI" available?
  241. 5.2)        What are the names and address of various gear manufacturers?
  242. 5.3)        Where may I find an electronic music bibliography?
  243. 5.4)        Where can I find out all about MIDI?
  244. 5.5)        What are the details behind current sound formats?
  245.  
  246.  
  247. ---
  248.  
  249. 0.0)    [Meta issues]
  250.  
  251. ---
  252.  
  253. 0.1)         How can I browse ftp sites and their data without
  254.             using my own disk space (unless I want to keep
  255.             data), and locate files on ftp sites, given
  256.             pathname fragments?
  257.  
  258.  
  259. Answer:
  260.  
  261.     There is a set of Emacs-Lisp ("elisp") code, called
  262. "ange-ftp.el", which makes 'ftp' use transparent within GNU Emacs (GNU
  263. Emacs is available via anonymous ftp from prep.ai.mit.EDU). This
  264. package attempts to make accessing files and directories using FTP
  265. from within GNU Emacs as simple and transparent as possible.  A subset
  266. of the common file-handling routines are extended to interact with
  267. FTP. Using these routines, I can read remote files as I would any
  268. local file, without having to write it locally to disk. This is is
  269. especially useful since the document is dynamic (hopefully
  270. increasingly so).
  271.     The routines are available via anonymous ftp (naturally!) as
  272. tut.cis.ohio-state.EDU:/gnu/emacs/elisp-archive/as-is/ange-ftp.el.tar.Z,
  273. (incidentally, if you already had "ange-ftp.el", you could paste the
  274. above line in response to Emacs' 'copy-file', stick "/anonyous@" in
  275. front of it, and copy the file.) My current version is dated 22
  276. October 1991.
  277.     Another useful bit of elisp is "context.el". It saves the
  278. Emacs buffer list and window configuration between editing sessions.
  279. So, one can have several buffers, with several files open (as I
  280. usually do), quit and restart Emacs, and have the state preserved,
  281. cursor locations and windows included. Happily, it works well with
  282. "ange-ftp.el", so that even remote files are restored (after possibly
  283. having to prompt for passwords). "context.el" is also available via
  284. anonymous ftp from tut.cis.ohio-state.EDU, as
  285. /gnu/emacs/elisp-archive/as-is/context.el.Z. Also look for
  286. "tree-dired.el" which provides for hierarchical directory editing.
  287.     Incidentally, it was very easy to produce references for the
  288. above tools, thanks to another tool called "archie", developed at
  289. McGill University. Dubbed a "resource discovery tool" by its authors,
  290. it comes in very handy when one knows what tools are needed but not
  291. their availability. Archie consists of a server for this information
  292. (basically from a database of directory trees from "all known"
  293. anonymous ftp sites, updated once per month), and a client, which may
  294. be run via 'telnet' from the server machine itself (frowned upon...),
  295. or from a standalone client available from that machine (...highly
  296. encouraged, for the considerable host load win). Some clients even
  297. perform ftp tasks based on user response to search results. There are
  298. clients available for dumb and X terminals, and, of course, Emacs.
  299. Poke around archie.mcgill.ca for a client and documentation.
  300.  
  301. ---
  302.  
  303. 0.2)        What other FAQs might be of interest?
  304.  
  305. Answer:
  306.  
  307.     You can get nearly every FAQ known to USENETkind from the
  308. newsgroup news.answers. 
  309.  
  310.     I also edit two other FAQs which may be of interest:
  311.  
  312.     If you are interested in composing music, you may want to look
  313. at the music composition FAQ. It is posted fortnightly to the
  314. above-mentioned group, as well as to news.answers. It is also
  315. available via ftp as
  316. anonymous@XCF.Berkeley.EDU:misc/netjam/doc/FAQ/composition/\
  317. compositionFAQ.entire, and in pieces as .../split/*. Finally, it can
  318. be obtained by emailing netjam-request@XCF with the subject line
  319. "request for composition FAQ". The machine XCF.Berkeley.EDU has IP
  320. address 128.32.138.1.
  321.  
  322.     If you are interested in Smalltalk programming, you may want
  323. to look at the Smalltalk FAQ, which is posted fortnightly to
  324. comp.lang.smalltalk. It is also available via ftp as
  325. anoymous@xcf.berkeley.edu:misc/smalltalk/FAQ/SmalltalkFAQ.entire.
  326.  
  327. ---
  328.  
  329. 0.3)        How do I ask for advice on a topic of interest from
  330.             others on the Net?
  331.  
  332. Answer:
  333.  
  334.     [see also the many fine recurring articles in
  335.         news.announce.newusers --crl]
  336.  
  337.  
  338. From: Karl Haberl (khaberl@bbn.com)
  339. Date: Mon, 17 Aug 92
  340.  
  341.  
  342.   "The Beginner's Guide to Asking the Net Gods for [Musical] Advice"
  343.  
  344.  
  345.     The net can be a powerful resource for information and advice, as
  346. well as being a lively and sometimes fun-filled forum for the exchange
  347. of views.  One of the most common mistakes beginners make when asking
  348. for advice is that they do not put enough information in their posts
  349. to allow a more experienced "net veteran" to provide a concise,
  350. focused reply to their request. Questions like "Which keyboard is best
  351. X or Y ?" can only really be answered in the context of knowing
  352. something about the individual who is asking the question.
  353.  
  354.     Below are some suggestions for info that would be helpful to
  355. include in any articles requesting advice on various topics. By
  356. including this info in your post, you will be accomplishing two
  357. important things: (1) you will be explicitly demonstrating to the net
  358. community that you are not lazy, and that you have taken some time
  359. yourself to think about the subject and identify the precise areas
  360. where you need help, and (2) you will be providing essential
  361. background info that will help focus and tailor any responses to your
  362. particular problem. Here, then are the categories (feel free to
  363. augment these with any other information that you think might be
  364. appropriate):
  365.  
  366.  
  367. (1) EXPERIENCE LEVEL - 
  368.  
  369.     Indicate how much experience you have that is appropriate for
  370. the subject.
  371.     This will help focus advice at the right level of detail.
  372.  
  373.     "I've played classical piano for twelve years, never touched a synth."
  374.     "I've been using Vision for two years now, and while I would not call
  375.     myself a power user, I think I am quite competent with basic
  376.     operations."
  377.  
  378. (2) INFORMATION SOURCES ALREADY EXPLORED -
  379.  
  380.     Asking basic questions without indicating what kind of reading
  381. or other investigations you may have already done yourself is likely
  382. to cause one of two things to happen: either the reader will skip over
  383. your message completely, or will fire off a response like "pick up
  384. Keyboard and Electronic Musician, and get a copy of Mix Bookshelf."
  385. Tell the net what sources of info you have tried - this gives a
  386. baseline for giving advice and/or suggesting further sources of info.
  387.  
  388.     "I read the Buyer's Guide issue of Keyboard."
  389.     "I have Anderton's recording book, but I still don't understand
  390.     reverb."
  391.     "I've only talked to my local salesman about this, he says ..."
  392.  
  393. (3) CURRENT EQUIPMENT CONFIGURATION -
  394.  
  395.     With equipment-related questions, it is helpful for the
  396. respondent to know how any suggested new equipment will complement an
  397. existing setup.
  398.  
  399.     "I own two rusty cans and 100 yds of twine."
  400.     "I own a JX-3P, M1, and D70 for synths, and a Tascam PortaPotty
  401.     4-track."
  402.  
  403. (4) WHAT YOU WANT TO ACCOMPLISH - 
  404.  
  405.     Defining what your particular goals are is *critical* for any
  406. respondent to give personalized advice. Besides, goal-definition also
  407. happens to be the most critical activity that *you* can do to focus
  408. your search through the the maze of information and equipment that is
  409. out there.
  410.  
  411.    "I want to just have fun in my basement studio, writing pop tunes
  412.     for my own enjoyment and distributing them to my friends."
  413.    "I want to write soundtracks for local TV productions."
  414.    "I want to produce demo tapes of my band and send them to record
  415.     companies."
  416.    "I want to optimize my rig for live performance of industrial music."
  417.  
  418. (5) BUDGET -
  419.  
  420.     For most of the people on this planet, budget is a key
  421. constraint. If you have a precise figure in mind, give it. If you're
  422. trying to get a more general sense of what things cost versus their
  423. capabilities, that's O.K.  too, but you should still be able to
  424. provide a *range* of $$ figures that you would be willing to consider.
  425. Obviously, defining your budget goal will help respondents restrict
  426. the range of products considered and discussed.  And if you're close
  427. to a boundary, they will often say "of course, with just $X more you
  428. could step up to a ..."
  429.  
  430.    "I have between $300-500 bucks to spend on a reverb unit."
  431.    "I am willing to spend up to $2000 on a new keyboard if it will
  432.     allow me to do X,Y, and Z; but I'd prefer to keep it under
  433.     $1500."
  434.  
  435.  
  436. ---
  437.  
  438. 0.4)        What are the future plans for your FAQs?
  439.  
  440. Answer:
  441.  
  442.     I'm working on a FAQ generator in Smalltalk which manages
  443. hierarchical groups of questions and answers, and generates FAQs in
  444. flat text (like this one) and hypertext (e.g., HTML).  Volunteers
  445. welcome.
  446.  
  447. ---
  448.  
  449. 1.0)     [Newcomer questions]
  450.  
  451. ---
  452.  
  453. 1.1)        What keyboard should I buy?
  454.  
  455. Answer:
  456.  
  457. From: xrjdm@calvin.gsfc.nasa.gov (Joseph D. McMahon)
  458. Subject: Re: That zany FAQ thing
  459. Date: Mon, 10 Aug 92 11:01:10 EDT
  460.  
  461.  
  462. The most frequently asked question on EMUSIC-L and on rec.music.synth is
  463. probably "What keyboard should I buy?"
  464.  
  465. Before you do anything else, indulge in some self-analysis of what you want 
  466. to do, how committed you are to doing it, and how much money you have to 
  467. spend on it. If you plan just to play your keyboard every once in a while for 
  468. fun, you will have a different set of requirements from someone who is looking 
  469. for the first piece of equipment along the road to establishing a professional 
  470. set of gear as the nucleus of a studio.  Persons who are going to be performing 
  471. contemporary popular music or who wish to imitate traditional instruments will 
  472. probably find any number of keyboards which will fit their needs. 
  473. Experimentalists, or persons wishing to do sonic exploration, with the sound 
  474. being the primary concern, will have a harder time. In general, keyboard which 
  475. feature extensive modulation sources and routings (such as the Oberheim 
  476. Xpander, Kurzweil K2000, or Ensoniq SD-1) will be more useful for synthesis 
  477. than less complex machines.
  478.  
  479. Set your musical priorities:  must-have, highly-desirable, nice, don't care, 
  480. etc.  Acoustic sounds?  Synth sounds?  Multi-timbral?  Built-in sequencer?  
  481. Built-in effects (reverb, etc)?  After-touch?  # of keys? You'll probably need 
  482. to get more familiar with the terminology before you can make any decisions 
  483. here. A few terms for those new to this:
  484.     a) Multi-timbrality means that the keyboard can produce more
  485.        than one sound at a time. For most people who will be 
  486.            purchasing only one synth the first time out, this is 
  487.        very important. A monotimbral (one-sound-at-a-time)
  488.        machine will require the use of multi-track tape to
  489.        simulate multi-timbrality. Commonly available used
  490.        synths which are mono-timbral are the Yamaha DX7 and the
  491.        Roland D50. You will not be able to make these keyboards 
  492.        sound like more than one thing at once.
  493.     b) A built-in sequencer (on modern machines) means
  494.        that the keyboard has the equivalent of a built-in 
  495.        multi-track tape machine; it records the events that 
  496.        occur and allows you to play them back. It is *not* an
  497.        audio device; it simply records the actions you take to
  498.        produce a piece of music and then plays them back again,
  499.        like a player-piano. If you have a computer, you may
  500.        want to purchase a MIDI (see below) interface and a 
  501.        software sequencer instead.
  502.     d) Most synthetic sounds are more pleasing with at least a little
  503.        bit of effects (echo, reverberation, etc.). Some keyboards
  504.        have built-in effects; others require external ones. Note that
  505.        built-in effects usually require that all voices go through the
  506.        same effect; if there is an alternative, it is usually "no effects".
  507.        This means that is you have a distorted guitar, an organ with a
  508.        rotating speaker effect, and a lead with just a touch of reverb,
  509.        you are going to have to choose which two of the three effects
  510.        you are going to be able to live without, because only one will
  511.        be available at a time.
  512.     e) After-touch is a means of controlling the sound after you've
  513.        pressed the key. For most keyboards, pressing on any one
  514.        key while holding a chord will cause all of the sounding 
  515.        notes to act as if they too had been pressed harder; this
  516.        is called "channel aftertouch". Other let you control this 
  517.        individually for each key; this is called "key aftertouch
  518.        and is not seen as often.
  519.     f) The number of keys varies. In general, most have 61 keys
  520.        (5 octaves), but others have more, all the way up to a full 88.
  521.        People who already play the piano will probably be more 
  522.        comfortable on a larger keyboard. The feel also varies, 
  523.        from weighted actions which feel very piano-like, through
  524.        mushy, unweighted ones are more common.
  525.     f) MIDI is short for "musical instrument digital interface". It
  526.        is an international standard, and almost all machines built
  527.        after the Yamaha DX7 have it. (Nit-picky note: some built 
  528.            before to,, but the DX7 is a good reference point.) You can 
  529.        buy a MIDI interface for your home computer and run software 
  530.        to control your keyboards from there. MIDI is often used to 
  531.        build a studio in much the same way that you can build a 
  532.        stereo system: by choosing individual components and combining 
  533.        them into a whole.
  534.  
  535. A good basic checklist for "pro-quality" keyboards:
  536.  
  537.     - Sound quality. If it sounds lousy at the store, it'll sound
  538.       bad at home. If you're having trouble hearing because of the
  539.       57 guitar heroes flailing Strats nearby, see if you can take
  540.       it "on approval". Most dealers are willing to work with you 
  541.       on such things. If all else fails, rent one. Spending $40 to find 
  542.       out that the $2500 you were going to spend would have been
  543.       a waste is a good investment. 
  544.     
  545.     - Usability. If the interface confuses you, if you don't like
  546.       the layout of the modulators, if you really hate that joystick
  547.       and want a wheel instead, or you think the operating system
  548.       really sucks, don't commit to such a keyboard unless you're 
  549.       willing to deal with this. Small dissatisfactions can turn what 
  550.       you thought was "okay" into "unusable" after repeated fighting 
  551.       with them. Software that locks up or crashes falls into this 
  552.       category.
  553.  
  554.     - Feel. If you're already a keyboard player, you probably
  555.       have an ideal "good keyboard" feel in your "muscle memory".
  556.       Try playing something you already know on the keyboard to
  557.       see if it suits you. Keyboard feel ranges from organ-like,
  558.       mushier feels to weighted, piano-like actions. If the keyboard 
  559.       has aftertouch, try it out and see if it's intuitive enough
  560.       for you. Try out the modulation controllers (joystick, 
  561.       mod wheel, pedals, what have you) and see if they feel
  562.       sturdy enough to stand up to some abuse. Try the buttons
  563.       and sliders (and knobs and switches, if the keyboard has
  564.       them) to make sure that they feel solid and dependable.
  565.       If you're buying a used keyboard, check buttons to make
  566.       sure they all work, and check sliders and knobs to make 
  567.           sure they track evenly through their full range.
  568.  
  569.     - Price. I waited to mention this here because if you hate the way 
  570.       it sounds, or can't stand to use it, it doesn't matter how much 
  571.       how much you saved. Don't talk yourself into a keyboard that 
  572.       doesn't satisfy you purely on monetary grounds. If you have to, 
  573.       wait. 
  574.  
  575.     - Quality of manuals. Be sure to inquire if there are 
  576.       third-party books on programming or using the keyboard.
  577.       You may want to buy a copy of the keyboard's documentation
  578.       to review at home before making your final decision.
  579.  
  580.     - Number of voices and multitimbrality. This is essentially
  581.       the number of simultaneous noises that your keyboard can
  582.       make. In the case of a keyboard, polyphony (as interpreted by 
  583.       the marketing department) means "the number of different waveforms 
  584.       which can be produced at once". This is an important distinction 
  585.       to remember; many current keyboards will actually use more than 
  586.       one waveform simultaneously to produce the sound (usually called 
  587.       a "patch", referring to how older synthesizers were programmed 
  588.       with "patch cords"), which you hear when a single key is struck.  
  589.       For instance, if a keyboard has 32-voice polyphony and uses four 
  590.       simultaneous waveforms to produce a single note, the effective 
  591.       polyphony (in the first sense, "more than one note at once") is 
  592.       now only eight (eight notes * 4 waveforms/voice = 32 waveforms).
  593.  
  594.       This problem can be even worse for a multitimbral keyboard; these
  595.       are commonly touted as being a complete composing and performing
  596.       solution in a single box. However, attempting to produce an entire
  597.       arrangement of a piece at once may very well exceed the effective
  598.       polyphony very quickly. Multitimbral synths may be able to play 
  599.       several patches at once, but each note being played on a patch 
  600.       reduces the number of waveforms left to produce another note on 
  601.       any of the patches.  For example, a standard drum track will
  602.       typically use at least four (and possibly more) waveforms at 
  603.       some point: bass drum, snare, hi-hat, and ride cymbal. Remember
  604.       that even if they all only come together at one sixteenth note,
  605.       all of the voices will be required at once. Add in piano and 
  606.       several other voices, and you will be getting close to or 
  607.       exceeding the effective polyphony very quickly. 
  608.  
  609.       When you exceed the number of waveforms that can be produced
  610.       simultaneously, the keyboard will do one of two things: old 
  611.       (already-sounding) voices will have to be silenced to get 
  612.       waveforms for the new ones (this is called "voice stealing"),
  613.       or the new notes simply won't sound until the old ones are 
  614.       released (this is less common). Some keyboards allow you to 
  615.       assign "priorities" to voices to determine which ones
  616.       can be stolen from first. Others simply take the oldest voice 
  617.       and give its waveforms to the new note.
  618.  
  619.       You will have to determine the effective polyphony to decide 
  620.       whether a given keyboard has enough voices for you. This can be
  621.       somewhat difficult. It is essential that you check this out 
  622.       hands-on.  Play the sounds available in the store with as many 
  623.       fingers on the keys as you will use in normal playing for those 
  624.       sounds.  If you like fat two-handed minor 11ths, you'll need a lot 
  625.       more polyphony than players who only play one or two notes at a time.
  626.       If your playing isn't quite up to the challenge, try choosing a
  627.       patch and paying a number of notes with the sustain pedal held 
  628.       down. See how the keyboard handles it when the polyphony is
  629.       exceeded. Another good test is to hit a high note and then see 
  630.       how many low notes you can play before the high note disappears.
  631.  
  632.     - Many newer synths include built-in effects processing. 
  633.       See if it's possible to turn this off, or to route the
  634.       signals so that they aren't processed. You may want to be
  635.       able to process the sounds differently at a later date, so
  636.       being able to not process them internally is useful. Try out
  637.       the different effects and see if you like what they do. Again,
  638.       remember that multitimbral keyboards will usually force you
  639.       to choose a single effect (or none at all) for all of the 
  640.       voices.
  641.  
  642.     - Built-in sequencer. If you don't have a computer at home,
  643.       or you'd prefer to spend more money on the keyboard and
  644.       less on other things, consider a keyboard with a built-in
  645.       sequencer. You should sit down and actually try to use it
  646.       before springing for a keyboard on this basis; some are
  647.       very difficult to use and fairly limited in function.
  648.  
  649.     - Availability of additional sounds. This may or may not be
  650.       important to you. If you want to make your own sounds, look
  651.       into the keyboard's voice architecture and programming. Get
  652.       the salesperson to demonstrate if possible. If you find it 
  653.       confusing, you may find it difficult to program. If you want 
  654.       to purchase third-party sounds, talk to the dealer about what's 
  655.       available, and check out the ads in Keyboard magazine.
  656.  
  657.  
  658. You should never buy any keyboard without trying it. Ways to do this:
  659. talk to friends who own keyboards and get them to let you try them.
  660. Ask as many questions as you can think of. If a local junior or 
  661. community college has a music lab, see what they've got and take some
  662. classes. Or go to a local dealer. It's better to at least see a 
  663. keyboard once before asking about it on the discussion groups (SYNTH-L
  664. or rec.music.synth), simply because there are a lot of personal 
  665. decisions to get out of the way first. 
  666.  
  667. Certainly, the music store is a good place to at least try keyboards.
  668. Try to hit the store when fewer people are likely to be there, like late 
  669. afternoon around dinnertime, or early in the morning. A good salesperson 
  670. won't be afraid to tell you that they don't have what you need, and won't
  671. push something on you as "really hot" without justification. He or she
  672. will also spend time talking to you about what you want to do and help
  673. steer you toward features on different machines that will be useful
  674. to you.
  675.  
  676. Never let yourself be stampeded into buying X as soon as you walk in.
  677. If it's a legitimate deal, you will be able to come back later after
  678. you check with the competition. For this reason, it's usually not a
  679. good idea to buy a synth at a clearance sale or a "one-day-only"
  680. special unless you're already sure that it's what you want.
  681.  
  682. Don't buy what it'll do "real soon now". Manufacturers are famous for
  683. advertising upgrades, new patches, and lots of other things that you
  684. can get right now that will "make it the most powerful synth available".
  685. Always treat any keyboard purchase as if the company were going to 
  686. vanish tomorrow. You can only count on getting what you bought today
  687. (Metlay's Law). Sometimes you can't even count on that (Rothwell's
  688. Observation on Metlay's Law).
  689.  
  690. There are lots of variations on the "promise", some more subtle than others.
  691. "Famous person X uses this," implying that you'll sound like X. Another one
  692. is the inflated specs game: "16-bit sounds!" "32-voice polyphony!". None of
  693. this makes the slightest bit of difference. If the sounds (or the potential)
  694. of this keyboard right here, right now, don't make you want to sit down and
  695. start writing music, the keyboard is worthless for you.
  696.  
  697. If your committment to keyboard playing is low, you may want to either
  698. get a used keyboard, or to get a "consumer" multi-feature keyboard with
  699. built-in accompaniment, etc. If you're unsure as to whether you'll want 
  700. to keep playing or not, you might want to consider purchasing a keyboard
  701. which has been on the market for a year or so, but which is still very 
  702. popular. This will give you the chance to unload it used without taking
  703. a complete bath on the money you spent.
  704.  
  705. If you are highly committed and motivated, and are planning to build a
  706. studio over a period of time, you should carefully review *all* of the
  707. synths available before making a choice. You may decide that a keyboard 
  708. which you can't currently afford would be a better long-term choice than
  709. a different keyboard which doesn't meet your needs as well. Don't be
  710. afraid to wait and save up some money; if for no other reason than the
  711. heavy dependence on the music industry on them, electronic keyboards 
  712. are not likely to suddenly disappear like video games did in the '80's.
  713.  
  714. Once you've done the basic groundwork, and have narrowed the field a bit,
  715. post a message to one of the discussion groups and ask for experiences, 
  716. and read reviews in Keyboard or Electronic Musician. Keyboard's reviews
  717. tend to gloss over problems less. In many cases, you will get conflicting 
  718. recommendations; you will have to weigh these and your own experiences to 
  719. come to a final decision.
  720.  
  721. The final arbiter of your decision should always be you. You're the one
  722. who'll be spending a significant piece of cash and a lot of your time on this 
  723. machine; it's to your advantage to find out as much as possible and to 
  724. make sure that the machine you're buying is really one that you want and
  725. enjoy playing.
  726.  
  727. (Thanks to Bob Crispen, Ross C., Kraig Eno, and Alan W. Kerr for suggestions.)
  728.  
  729.  --- Joe M. (xrjdm@twinpeaks.gsfc.nasa.gov)
  730.  
  731.  
  732. ---
  733.  
  734. 1.2)        Where can I get patches for my keyboard?
  735.  
  736. Answer:
  737.  
  738.   Use anonymous ftp to
  739.     ucsd.EDU -- /midi/patches
  740.       (current offerings include the Roland D10, D5, D50, D70, U20
  741.        Yamaha DX7, FB01, TX81Z, SY22, SY55, SY77, Ensoniq ESQ1, SQ1,
  742.        Kawai K1, K4, K5, Korg M1, T3, WS, Casio CZ-1, CZ-2)
  743.  
  744.     louie.udel.EDU -- /pub/midi/patches
  745.       (has patches for most of the above and several more,
  746.        including E-mu Proteus, Korg 01/W, Ensoniq VFX, etc.)
  747.  
  748. ---
  749.  
  750. 1.3)        What is MIDI?
  751.  
  752. Answer:
  753.     (adapted from xrjdm@twinpeaks.gsfc.nasa.gov (Joseph D. McMahon)):
  754.     MIDI stands for "Musical Instrument Digital Interface". It is an
  755.     international standard which allows electronic keyboards, sound modules,
  756.     effects boxes, and other equipment to send information to one another.
  757.     Possibly the simplest use of the feature is when the MIDI OUT jack of
  758.     one synthesizer is connected to the MIDI IN jack of another, allowing you
  759.     to play both at the same time using just one keyboard.
  760.  
  761.     MIDI can carry much more than just notes, however; most MIDI-capable
  762.     equipment will produce and respond to a variety of messages on the MIDI
  763.     bus.  Also, the proper interface hardware will allow a computer to
  764.     control the musical equipment (see "EDITOR/LIBRARIAN" and "SEQUENCER"). 
  765.  
  766.     MIDI is often used to build a studio in much the same way that you can
  767.     build a stereo system: by choosing individual components and combining
  768.     them into a whole.
  769.  
  770.     The standard was instituted in 1982, and most keyboards after the Yamaha
  771.     DX7 have it. (Nit-picky note: some built before do, too, but the DX7 is a
  772.     good reference point.)  It includes both a hardware standard (it's a
  773.     5 mA current loop carried on 3 wires, with 5-pin DIN connectors) and a
  774.     serial communications protocol based on byte-oriented message packets
  775.     running at 31.25 Kbaud.
  776.  
  777.     [for a more complete treatment of MIDI, see the item "Where
  778.         can I find out all about MIDI?"  -- Craig]
  779.  
  780. ---
  781.  
  782. 1.4)         What are definitions for the following things?
  783.                - aftertouch, envelope, FM, LFO, module,
  784.             multitimbral, polyphony, pressure, sampler,
  785.             sequencer, synthesizer,    velocity
  786.  
  787. Answer:
  788.  
  789. "AFTERTOUCH" -- same as "pressure"
  790.  
  791. "ENVELOPE"
  792.  
  793. Date: Thu, 17 Jun 93 15:42:55 +0200
  794. From: styri@balder.nta.no
  795.  
  796.     A set of parameters to shape (envelope) the sound with
  797.     reference to key press and key release, or rather note
  798.     on and note off. Envelopes have a varying number of
  799.     parameters, and they may be used for different purposes
  800.     like volume or filter control.
  801.  
  802.     There are many different implementations of envelopes,
  803.     but most of them will have the following 4 properties:
  804.     Attack, Decay, Sustain and Release.
  805.  
  806.     At "note on" the control signal described by the
  807.     envelope will grow at a specified rate. This is the
  808.     `attack' and it's usually limited by a time frame.
  809.     At this instance the signal will `decay' at a
  810.     specified rate (it may, however, continue to grow
  811.     though we still call it decay). When the decay stops,
  812.     eg. specified by another time frame, the signal will
  813.     be `sustained' until "note off". At this instance the
  814.     control signal will decrease at a specified rate.
  815.  
  816. ---
  817. Haakon Styri        styri@nta.no
  818.  
  819. "FM" -- frequency modulation
  820.  
  821. "LAYERING" -- see "MULTITIMBRAL"
  822.  
  823. "LFO" -- Low-Frequency Oscillator
  824.  
  825. "MIDI" -- Musical Instrument Digital Interface
  826.  
  827.     An international standard which allows communication between electronic
  828.     music and lighting equipment from various manufacturers.
  829.  
  830. "MODULE"
  831.  
  832. "MULTITIMBRAL" -- capable of playing two or more timbres simultaneously
  833.   From: awkerr@zia.aoc.nrao.EDU (Alan Kerr)   (edited by K. Eno)
  834.   Date: 5 Aug 92
  835.     It means that there are multiple *timbres* on the machine: more than one
  836.     different sound can play simultaneously.  A machine that is mulitimbral
  837.     *usually* will let you play those different sounds on different MIDI
  838.     channels.  "Layering" causes the synth to produce more than one sound when
  839.     you press a single key.  A "keyboard split" (or just "split") allows you
  840.     to play one patch (a piano, perhaps) on one range of keys while you play
  841.     a different sound (the bass) on another part of the keyboard.  A 
  842.     "velocity split" allows you to play different patches at different
  843.     velocities.  For example, you could have "mellow brass" at low velocities,
  844.     "brass" at medium velocities and "screaming brass" at high velocities 
  845.     played on the same keys.
  846.  
  847. "POLYPHONY" -- number of simultaneously playable voices
  848.   From: crispen <crispen@EFFTOO.BOEING.COM>
  849.   Date: 4 Aug 92
  850.  
  851.     - Polyphony and multi-timbrality.  The "polyphony" of a
  852.     keyboard is the number of simultaneous notes that it can
  853.     play.  However, the polyphony advertised by the manufacturer
  854.     is usually greater than the polyphony you'll actually get,
  855.     especially with multi-timbral keyboards.
  856.  
  857.     Imagine that you have a 16-note polyphonic multi-timbral synth.
  858.     If you have a multi-timbral sound that has two "raw" voices that
  859.     sound simultaneously, you're down to 8 different notes that can
  860.     sound at the same time (16 notes of polyphony divided by two
  861.     voices).  This is true even if the two voices are the same raw
  862.     voice, but doubled to give a thicker sound.  If you have four
  863.     voices in the multi-timbral sound, you're down to four notes
  864.     that can sound at once.
  865.  
  866.     The real question, then, is how many voices (on the average)
  867.     this keyboard requires to make up a multi-voice sound that's
  868.     useful.  This will vary from one to four or more.  A sampler,
  869.     for example, may only require one voice to produce exactly the
  870.     sound you want, while some kinds of synthesizer will take three
  871.     or more voices before the sound is halfway decent.
  872.  
  873.     When you exceed the polyphony limit (and the rule is that you
  874.     never have as much as you want) different keyboards handle the
  875.     overflow differently; most turn off the "oldest" voice first;
  876.     some allow you to set the way overflow is handled.  Some quiet
  877.     down the voice that's been turned off very subtly; others are
  878.     noisy.  Many newer keyboards have "dynamic voice allocation"
  879.     (DVA) which allows you to guarantee a certain number of notes
  880.     on each raw voice; when you exceed the polyphony limit, the
  881.     keyboard will steal from other voices with lower guarantee
  882.     numbers so that you get more notes, but each note sounds a
  883.     little thinner because not all the voices are sounding.
  884.  
  885.     You *must* check this out hands-on.  Play the multi-timbral
  886.     sounds in the store with as many fingers on the keys
  887.     as you will use in normal playing for those sounds.  If you
  888.     like fat two-handed minor 11ths, you'll need a lot more
  889.     polyphony than players who only play one or two notes at a time.
  890.  
  891. "PRESSURE" -- keyboard feature for sensing continuous key pressure
  892.  
  893.     Keyboards which are pressure-sensitive (or have "aftertouch", which
  894.     is the same thing) can detect the amount of pressure on a key AFTER
  895.     it has reached the end of its initial travel; this data can be used
  896.     to vary the loudness or other characteristic of the sound, and usually
  897.     sent as MIDI continuous controller messages as well.
  898.  
  899.     MONO pressure, also called "channel" pressure, detects the key that's
  900.     pressed hardest; POLY pressure senses the individual amount for each
  901.     separate key.
  902.  
  903. "SAMPLER" -- a device for recording and playing back digitally
  904.     recorded sounds (I know, I know, the Mellotron)
  905.     
  906. "SEQUENCER" -- a musical event recorder
  907.  
  908. "SPLIT" -- see "MULTITIMBRAL"
  909.  
  910. "SYNTHESIZER" -- device for producing sound through analog or algorithmic means
  911.  
  912.     As generally used, a musical instrument which produces a sound signal
  913.     by means of either analog electronics or real-time, algorithmic generation
  914.     of a digital waveform.  A variety of techniques are used:
  915.  
  916.     Additive synthesis
  917.     Subtractive synthesis
  918.     Ring Modulation synthesis
  919.     Frequency Modulation synthesis
  920.     Phase Distortion synthesis
  921.  
  922.   (But is a pipe organ a synthesizer?  How about "real" instruments"?)
  923.  
  924. "VELOCITY" -- keyboard feature for sensing how hard you initially play a note
  925.  
  926.     Velocity-sensitive keyboards detect how hard you play.  Usually they do
  927.     this by measuring how FAST a note is played -- that is, by measuring the
  928.     delay between the initial strike and the time the key reaches the end of
  929.     its travel.
  930.  
  931.     The information is usually used to determine the loudness of the note,
  932.     but can also cause effects such as a faster attack or a shorter overall
  933.     envelope, depending on the internal architecture of the sound generator.
  934.  
  935.  
  936. ---
  937.  
  938. 1.5)        Where can I get price lists?
  939.  
  940. Answer:
  941.  
  942.     Ken Shirriff (shirriff@sprite.Berkeley.EDU) posts a price list
  943. every two weeks in rec.music.synth. It is also available by anonymous
  944. ftp to sprite.Berkeley.EDU in the file synth_prices.
  945.  
  946.  
  947. ---
  948.  
  949. 1.6)        Where can I get a USA music store list?
  950.  
  951. Answer:
  952.  
  953.     William J. Sequeira (pixel@ihlpe.att.com) posts such a list
  954. monthly to rec.music.synth.
  955.  
  956.         --crl
  957.  
  958. ---
  959.  
  960. 2.0)      [Connectivity issues]
  961.  
  962. ---
  963.  
  964. 2.1.0)         [Groups]
  965.  
  966. ---
  967.  
  968. 2.1.1)            What is Netjam?
  969.  
  970. Answer:
  971.  
  972.     Netjam provides a means for people to collaborate on musical
  973. compositions, by sending Musical Instrument Digital Interface (MIDI)
  974. and other files (such as MAX patchers and notated scores) to each
  975. other, mucking about with them, and resending them.  All those with
  976. MIDI-compatible (and other interesting) equipment, access to emailing
  977. and compression facilities and to the Internet (send mail as below for
  978. details), and who are interested in making music are encouraged to
  979. participate.
  980.  
  981.     All participant and composition information is documented, and
  982. the most actions, such as subscription, submission, translation, and
  983. information distribution, are automated. Netjam is
  984. platform-independent, so users of Macintoshes, PCs, Amigas, Ataris,
  985. and machines running UNIX-variants may all communicate with each
  986. other. There are currently 134 participants, from all over the world.
  987.  
  988.     Netjam has branched out from its initial incarnation to
  989. support {soft/hard}ware other than sequencers. For example, many
  990. participants have access to several interesting sound synthesis
  991. programs, like CSound for the NeXT. In addition, Netjam archives
  992. sampler and MAX patcher data. Any data relating to art and music is
  993. fair game.
  994.  
  995.     Most Netjam activity takes place via email, in which
  996. participants collaborate at their own pace on works. Recently,
  997. however, a Wide-Area MIDI Network was implemented, so real-time
  998. interaction is now possible.
  999.  
  1000.     Submissions, participant info, and other data is archived on
  1001. XCF.Berkeley.EDU (128.32.138.1), where it is available via anonymous
  1002. ftp.  To receive the document from which this blurb is extracted (and
  1003. which explains Netjam at length) send mail to netjam-request@XCF, with
  1004. a subject line containing "request for info". Articles about Netjam
  1005. have also appeared in the Computer Music Journal (15/3), and the
  1006. Leonardo Music Journal (1/1).
  1007.  
  1008.     We look forward to hearing from you.
  1009.  
  1010.  
  1011.     Craig Latta
  1012.     musician and moderator
  1013.     latta@XCF.Berkeley.EDU
  1014.  
  1015. ---
  1016.  
  1017. 2.1.2)            How do I subscribe to EMUSIC-D and EMUSIC-L,
  1018.                 and what other BITNET lists are of
  1019.                 interest?
  1020.  
  1021. Answer: 
  1022.  
  1023. Date: Mon, 17 Aug 92 12:00:09 +0200
  1024. From: Martin Roth <roth@ips.id.ethz.ch>
  1025. Organization: ETH Zurich (Swiss Federal Institute of Technology)
  1026.  
  1027.  
  1028.     You send a mail to listserv@auvm.bitnet (NOT to emusic-l!!)
  1029. containing the line:
  1030.  
  1031. SUB EMUSIC-L <Your real name>
  1032.  
  1033. That's all. In a few days (this seems to be done manually, so be
  1034. patient!), you will get an intro mail and then all the discussion
  1035. mails. To contribute, you can send a mail to emusic-l@auvm.bitnet,
  1036. which is then automatically sent to all the subscribed people.
  1037.  
  1038.     To get removed from the list, again, do not send to the list,
  1039. but to listserv@auvm.bitnet
  1040.  
  1041. UNSUB EMUSIC-L
  1042.  
  1043. Again, allow up to one week processing time (this is also done
  1044. manually).  By the way, your mail address is taken automatically from
  1045. the return address of your mail, so be sure you don't have any fancy
  1046. format there (user@machine.org.dom or something in that form will do
  1047. well).
  1048.  
  1049. If you want to know more, just ask listserv@auvm.bitnet (send mail):
  1050.  
  1051. HELP
  1052.  
  1053. Simple. Just try. EMUSIC-D should be similar, I suppose... listserv serves lot
  1054. of other lists, too. Ah, yes, and you can get a list of the lists by sending
  1055. a simple
  1056.  
  1057. LIST
  1058.  
  1059. in a mail, guess where... YES! to listserv@auvm.bitnet !
  1060.  
  1061. -Martin 
  1062.  
  1063. _______________________________________________________________________
  1064.       _   Martin Roth                Martin Roth    ETHZ, ips, RZ F16
  1065. |\  /|_)  Mail: roth@ips.id.ethz.ch  Sandacker 14   g 01/256 55 68
  1066. | \/ | \  (Student of Computer    CH-8154 Oberglatt p 01/850 32 75
  1067.           Science / Engineering)     Switzerland    (F-)emails welcome!
  1068. -----------------------------------------------------------------------
  1069.  
  1070. ---
  1071.  
  1072. 2.1.3)            What are some other emailing lists relating to
  1073.                 electronic and computer music?
  1074.  
  1075. Answer:
  1076.  
  1077.     The nextmusic list discusses NeXT-related topics, contact
  1078. nextmusic-request@wri.com for subscription information.
  1079.  
  1080.     There are the EMUSIC-L and EMUSIC-D lists; unfortunately, I've
  1081. forgotten their subscription info. All I know is I'm subscribed...
  1082. don't you hate that? I just know I would embarrass myself in front of
  1083. millions of BITNETters if I tried to ask...  --crl
  1084.     
  1085. ---
  1086.  
  1087. 2.1.4)            How do I contact the editorial staff of
  1088.                 Electronic Musician magazine?
  1089.  
  1090. Answer: 
  1091.  
  1092. Date:         Thu, 19 Dec 1991 09:28:35 EST
  1093. From: Brian Adamson <adamson%ITD.NRL.NAVY.MIL@AUVM.AMERICAN.EDU>
  1094. Subject:      contacting Electronic Musician magazine
  1095. To: Multiple recipients of list EMUSIC-L <EMUSIC-L@AUVM>
  1096.  
  1097.    The Jan 1992 issue of Electronic Musician magazine tells
  1098. how to submit questions to the magazine via e-mail from
  1099. Internet.  (These questions are sometimes published in their
  1100. letters to the editor column).
  1101.  
  1102.    Simply e-mail to:
  1103.  
  1104.         EMEDITORIAL@PAN.COM      (their address on PAN)
  1105. --
  1106.  
  1107.                  Brian Adamson
  1108.                            NRL Code 5523
  1109.                  adamson@itd.nrl.navy.mil
  1110.  
  1111. ---
  1112.  
  1113. 2.1.5)            Is there a group for Roland U20 and U220
  1114.                 synthesizer users?
  1115.  
  1116. Answer:
  1117.  
  1118.     Yes. James Choi has started one. Everything is handled by
  1119. phantom@nwu.EDU
  1120.  
  1121. ---
  1122.  
  1123. 2.1.6)            What Yamaha synthesizer groups are there?
  1124.  
  1125. Answer:
  1126.  
  1127.     Here's one:
  1128.  
  1129. From: doug.ramsay@his.com (Doug Ramsay)
  1130. Subject: YAMAHA Users
  1131. Date: Sat, 17 Apr 1993 16:18:02
  1132.  
  1133. All you Yamaha synth users, theres a mailing list you can subscribe to: The
  1134. YAMAHA Synthesizer Mailing List.
  1135.  
  1136. Send your administrative requests (additions, deletions and gripes) to
  1137.  
  1138.      sy-request@chorus.fr (send SUBSCRIBE <your name> in the body of the msg)
  1139.  
  1140. Send your contributions to
  1141.  
  1142.      sy-list@chorus.fr
  1143.  
  1144. Cheers!
  1145.  
  1146. ---
  1147.  
  1148. ---
  1149.  
  1150. 2.2.0)         Archives
  1151.  
  1152. ---
  1153.  
  1154. 2.2.1)            What are some other midi-file/software
  1155.                 archives on the    Internet?
  1156.  
  1157. Answer:
  1158.  
  1159.     Piet van Oostrum (piet@cs.ruu.nl) keeps a list of Internet
  1160. MIDI-related archives, available via ftp as
  1161. anonymous@ftp.cs.ruu.nl:MIDI/DOC/archives, and via a mail-server -
  1162. send mail to mail-server@cs.ruu.nl with the following contents: 
  1163.  
  1164. BEGIN
  1165. PATH <a valid mail address to you>
  1166. HELP send MIDI/INDEX
  1167. END 
  1168.  
  1169. Note: specify a correct address (e.g. user@host.univ.EDU or
  1170. user@host.BITNET)
  1171.  
  1172. ---
  1173.  
  1174. 2.2.2)            Is there a archive for the K2000 synthesizer?
  1175.  
  1176. Answer:
  1177.  
  1178.     Why, yes!
  1179.  
  1180. From: S. Patel <spatel@hpclbis.cup.hp.com>
  1181. Date: Thu, 15 Jul 93 10:13:46 PDT
  1182.  
  1183.   You can ftp the following site:  ftp.uwp.edu
  1184.   The K2000 archives is listed under the directory /pub/music/lists/kurzweil.
  1185.  
  1186.   Shailesh
  1187.  
  1188. ---
  1189.  
  1190. 2.3.0)         Making CDs
  1191.  
  1192. ---
  1193.  
  1194. 2.3.1)             What constitutes a CD master?
  1195.  
  1196. From: kls30@cd.amdahl.com (Kent L. Shephard)
  1197. Newsgroups: comp.music,rec.audio.pro,rec.music.synth
  1198. Subject: Re: Questions about CD mastering
  1199. Date: 17 Nov 92 16:54:20 GMT
  1200. Organization: Amdahl Corporation, Sunnyvale CA
  1201.  
  1202. In article <1e9i9uINN4g7@calvin.usc.EDU>, alves@calvin.usc.EDU (William
  1203. Alves) writes:
  1204.  
  1205. >    I would like to talk to anyone who has had some experience
  1206. > mastering and pressing a CD. I assume that one sends the company that
  1207. > does the pressing a DAT, but what are the other details? I assume each
  1208. > track is marked by a DAT id that corresponds to the track number, but
  1209. > what about the time between tracks? First, how much time is usually
  1210. > put between tracks?
  1211. >    Second, I have seen that CDs have a countdown time between the
  1212. > end of a track and the start of another - how is this represented on
  1213. > the DAT? Finally, does anyone have the names of and experiences with
  1214. > CD manufacturers? What are some typical costs and how easy are they to
  1215. > deal with? Thanks for any info.
  1216. > Bill
  1217.  
  1218.     Typical time between tracks varies from about 2-4 seconds.  A
  1219. DAT is sent to the pressing house.  With the DAT you also need to send
  1220. a play sheet that lists the absolute start time and length of each
  1221. song.  You need 15 seconds at the beginning and end of the date that
  1222. is completely blank.  You need no test tones on the tape since the
  1223. transfer will be digital.
  1224.  
  1225.     Your DAT will need to be "level corrected" either before you
  1226. send it to the pressing house or after.  Before is better since they
  1227. charge lots of cash for mastering.  The level correction is actually
  1228. called normalization.  All this does is make the peak of every song
  1229. the same level so a person doesn't have to play with the volume on
  1230. their stereo for each song.  Also make sure you record at 44.1KHz vs
  1231. 48KHz since sample rate conversion would have to be done or an analog
  1232. step would be needed to get the sample rate to 44.1KHz.
  1233.  
  1234.     The pressing plant will charge a slight amount to convert from
  1235. DAT to Sony 1630 format which the disk is cut from.  The more you do
  1236. on your end as far as prep goes the less you will wind up paying.
  1237.  
  1238.     I do all my mastering and mastering for other folks on a NeXT
  1239. and they take the tape with the times and length of songs to the
  1240. pressing plant they use.
  1241.  
  1242.  
  1243.     There are quite a few pressing plants.  Disc Makers in
  1244. Pittsburg,Pa. and New York have a policy of satisfaction or they
  1245. refund your money.  They als have a 1 week turn around for cassette.
  1246.  
  1247.  
  1248. -- 
  1249. /*  What me, speak for Amdahl?  Get real.  These opinions and statements  */
  1250. /*  belong to me and me only.   If something I said offends you, it's     */
  1251. /*  either you got a thin skin or that I'm just offensive.  Who cares.    */
  1252. /*                                                                        */
  1253. /* kls30@cd.amdahl.com  -  Don't send NeXTmail!!                          */
  1254.  
  1255. ---
  1256.  
  1257. 2.3.2)             Who and how much?
  1258.  
  1259.  
  1260. Answer:
  1261.  
  1262. From: sklower@diva.Berkeley.EDU (Keith Sklower)
  1263. Newsgroups: comp.sys.mac.misc,rec.audio.pro,rec.music.cd,rec.music.makers.synth
  1264. Subject: Re: Cost of producing music CD's
  1265. Date: 6 Feb 93 00:44:28 GMT
  1266. Organization: University of California, Berkeley
  1267.  
  1268. In article <1krfvbINNpvg@rave.larc.nasa.gov> kludge@grissom.larc.nasa.gov (Scott Dorsey) writes:
  1269. }In article <C1wsF4.53B@irvine.com> billy@irvine.com (*** Bouncer **) writes:
  1270. }>
  1271. }>Does anyone know the name of a manufacturer of music CD's, and and what would
  1272. }>be the minimum production costs for say 200-500 CDs?
  1273. }
  1274. }I recommend Nimbus.  Expect to pay about $2500 for a thousand CDs, including
  1275. }mastering costs from an analogue or DAT master.  If you get the PCM 630
  1276. }transfer done elsewhere, you can save some money.
  1277. }
  1278. }Lots of places are cheaper than Nimbus, but I like their service and their
  1279. }sound quality.
  1280. }--scott
  1281.  
  1282. Well, Scott, says Keith spoiling for a bit of a flame fest, do you believe
  1283. that the same 1630 master tape sent to different CD factories will result
  1284. in CD's that sound different under careful test conditions?
  1285.  
  1286. Lest I be accused of favoritism, here is a list of other manufacturers
  1287. (or reps):
  1288.  
  1289. Discovery Systems, Dublin Ohio
  1290. Digital Audio Disc Corporation (SONY), Terre Haute Indiana
  1291. Optical Media International, Los Gatos CA
  1292. Compact Disc Services (Rick Goldman) (818) 241 9103
  1293.  
  1294. You can obtain the other missing phone numbers for the ones I listed
  1295. by calling up directory assistance in the cities mentioned; I don't
  1296. have them handy with me.
  1297.  
  1298. When I talked to Nimbus, they wouldn't deal with me directly, they
  1299. wanted me to go through a representative.
  1300.  
  1301. The most favorable pricing I've found is through Sony or CDS.
  1302. Both of them will accept CD-WORM media in lieu of a 1630 tape,
  1303. and you can find people listed in EQ or MIX or Electronic Musician
  1304. who will do a DAT->CD-WORM transfer for $100.
  1305.  
  1306. Fantasy Studios (in Berkeley CA) will charge $350 for a DAT->1630
  1307. transfer.
  1308.  
  1309. Discovery Systems will do 350 disks for about $1100, but you have
  1310. to send them a 1630 tape; however, they were much friendlier to me than
  1311. the Nimbus people were over the phone.
  1312.  
  1313. Sony will do 500 disks for $1225 (including mastering charges) or 1000+
  1314. disks for $1.25 a disk (mastering charges waived if you order at least
  1315. 1000; this is **not** true of data CD-ROMs !).  Sony charges $.35 for a
  1316. jewel case and shrink wrapping.  Sony will accept graphics for the
  1317. silk-screening on the CD itself on a Mac floppy in several formats
  1318. (e.g. adobe illustrator, MacDraw II,....)  (So, if you really only
  1319. wanted 200, you have to order 500 disks, but only 200 jewel cases,
  1320. running you $1295, + shipping).
  1321.  
  1322. CDS charges a little less per disk but a little more for the
  1323. jewel case so the total is the same.  They also will do
  1324. custom graphics for you for the inserts, and take care of getting
  1325. it printed, etc, for a fee.  Rick is also a really nice guy,
  1326. and the quality of his life would be improved more by your business
  1327. than that of the Sony stockholders ;-).
  1328.  
  1329. You should also include in your cost estimate royalties to
  1330. be paid to ASCAP.  (Call up directory information in manhattan
  1331. to obtain the phone number of the Harry Fox Agency,
  1332. call them up  and ask for the ``mechanicals'' department)
  1333. The formula was somewhat complicated ($.065 minimum for a song
  1334. + $00125 for each minute over 5), but worked out in the 
  1335. two cases I know of about $.80/60 minute disk.
  1336.  
  1337.  
  1338. From: kludge@grissom.larc.nasa.gov (Scott Dorsey)
  1339. Newsgroups: comp.sys.mac.misc,rec.audio.pro,rec.music.cd,rec.music.makers.synth
  1340. Subject: Re: Cost of producing music CD's
  1341. Date: 6 Feb 1993 03:14:34 GMT
  1342. Organization: NASA Langley Research Center and Reptile Farm
  1343. NNTP-Posting-Host: grissom.larc.nasa.gov
  1344.  
  1345. In article <45151@ucbvax.BERKELEY.EDU> sklower@diva.Berkeley.EDU (Keith Sklower) writes:
  1346. >}Lots of places are cheaper than Nimbus, but I like their service and their
  1347. >}sound quality.
  1348. >}--scott
  1349. >
  1350. >Well, Scott, says Keith spoiling for a bit of a flame fest, do you believe
  1351. >that the same 1630 master tape sent to different CD factories will result
  1352. >in CD's that sound different under careful test conditions?
  1353.  
  1354. Yup.  One of the CDs will have some tracks missing, while another one will
  1355. never be made because they will "lose" your master tape.  Another one won't
  1356. sound like anything at all, because the company will go out of business 
  1357. shortly after receiving your tape.  I have seen all three of these things
  1358. happen and I don't want to see them happen again.
  1359.  
  1360. In the mastering process to make the 1630 tape, though, all kinds of things
  1361. can go wrong.  If you send them a DAT that has to be resampled, quality
  1362. can be lost in the resampling process (and some outfits just have a DAT
  1363. analogue output connected to the analogue input...).  If you send them an
  1364. analogue tape, you are putting yourself in even more danger, since so many
  1365. of the outfits don't deal with analogue source material much and don't know
  1366. how to treat it.  I have heard altogether too many CDs with obvious sounds
  1367. of azimuth error, and there is no excuse in the world for this.
  1368.  
  1369. What you want from a pressing plant is good service.  What you want from
  1370. a mastering lab is good service and good sound quality.  I recommend 
  1371. getting the mastering and pressing done by the same outfit (unless you
  1372. happen to have a 1630 in your back room and can do it yourself).  It just
  1373. makes for a lot less coordination on your part, and when things go wrong
  1374. there won't be the finger pointing.
  1375. --scott
  1376.  
  1377. >Lest I be accused of favoritism, here is a list of other manufacturers
  1378. >(or reps):
  1379. >
  1380. >Discovery Systems, Dublin Ohio
  1381. >Digital Audio Disc Corporation (SONY), Terre Haute Indiana
  1382. >Optical Media International, Los Gatos CA
  1383. >Compact Disc Services (Rick Goldman) (818) 241 9103
  1384.  
  1385. Discovery does a rotten mastering job from analogue media, and I can say
  1386. the same of Sony.  Beyond that I haven't much experience with the outfits.
  1387.  
  1388. ---
  1389.  
  1390. 2.4)        How do I transfer patches, data files, MFF files from
  1391.             a Mac to a PC and back?
  1392.  
  1393. Answer:
  1394.  
  1395. Date: Wed, 21 Apr 1993 12:56:39 -0400 (EDT)
  1396. From: idealord <idealord@dorsai.dorsai.org>
  1397.  
  1398. This works for any data files - of course it will not work for executables.
  1399.  
  1400. IBM->Mac
  1401.  
  1402. Process the file, (unzip, unlharc it), download it and then use Apple File 
  1403. Transfer in the binary mode (not text mode) to "translate" it to the Mac.  
  1404. Mac files have a processing fork which is added to the front end of any file; 
  1405. it tells the Mac what application the file was designed for.
  1406. Apple File Transfer (it should be in your System or Utilities folder) adds this 
  1407. to the front of the file.  Now - you have to use ResEdit to add the
  1408. appropriate file header info.  For MFF files you change the "File Type" to
  1409. MIDI - make sure to use caps - some apps won't accept "midi."  Now you should
  1410. be able to load it into Performer, whatever, as a MIDI file.
  1411.  
  1412. If it is a sysex dump or other kind of data file -> take a look at the file
  1413. type of a previously saved data file created by the program with which you wish
  1414. to use the IBM data file with ResEdit.  The file type is always 4 letters, be
  1415. sure you use the appropriate cap or small letter combination and change the 
  1416. type of the IBM data file from "text" (Apple File Transfer changes all of its
  1417. files to the "text" file type) to the type expected by your application of
  1418. choice. 
  1419.  
  1420. Mac->IBM 
  1421.  
  1422. Process the file (unsit, etc.) and use Apple File Transfer in the binary mode
  1423. (not text mode) to translate it to IBM format.  Apple File Transfer will allow
  1424. you to format IBM disks, too.  The process from Mac->IBM is basically
  1425. stripping the Mac header off of the data file.  There is no further
  1426. processing.  Of course, be sure you've de-archived the data file appropriately
  1427. - although there are un-stuffit programs available for the IBM - they don't
  1428. seem to be very reliable.  
  1429.  
  1430. I've used these processes to transfer MFF files, EPS files and other kinds of
  1431. files successfully between Macs and IBM's.
  1432.  
  1433. Jeff Harrington
  1434. idealord@dorsai.dorsai.org
  1435.  
  1436. ---
  1437.  
  1438. 3.0)     [Software]
  1439.  
  1440. ---
  1441.  
  1442. 3.1.0)        [Software by role]
  1443.  
  1444. ---
  1445.  
  1446. 3.1.1.0)        ["Environments"]
  1447.  
  1448. ---
  1449.  
  1450. 3.1.1.1)            What is Smallmusic? What is the MODE?
  1451.  
  1452. Answer:
  1453.  
  1454.     Smallmusic is an abstract, object-oriented music
  1455. representation. An environment implementing it, called the Music
  1456. Object Development Environment (MODE) is available. It features
  1457. several novel and portable interfaces to musical structures and
  1458. hardware. It is written in ParcPlace Smalltalk, and is thus portable
  1459. between many platforms, including Suns, DECstations, HPs, IBM PCs, and
  1460. Macintoshes. It was designed and written by Stephen Pope
  1461. (stp@ccrma.stanford.EDU) and several others.
  1462.  
  1463.     You can obtain the MODE via ftp as
  1464. anonymous@ccrma-ftp.stanford.EDU:pub/st80/MODE/.
  1465.  
  1466.     A work group has formed to discuss and develop this
  1467. object-oriented software system for music. The email address for the
  1468. group is smallmusic@XCF.Berkeley.EDU.  If you are interested in
  1469. joining the discussion, email smallmusic-request@XCF.Berkeley.EDU,
  1470. with the subject line "add me".
  1471.  
  1472.  
  1473.     Thanks,
  1474.  
  1475.     Craig Latta
  1476.     latta@XCF.Berkeley.EDU
  1477.  
  1478. ***
  1479.  
  1480.     Smallmusic abstract
  1481.  
  1482.     This document describes an abstract object-oriented
  1483. representation for musical parameters, events and structures known as
  1484. the MODE music representation. In object-oriented software terms, the
  1485. representation is described in terms of software class hierarchies of
  1486. objects that share state and behavior and implement the description
  1487. language as their protocol. The author (and his collaborators by
  1488. implication) believe this representation, and its proposed linear
  1489. ASCII description in Smalltalk-80 syntax, to be well-suited as a basis
  1490. for concrete description languages in other syntaces, specially-
  1491. designed binary storage and interchange formats, and use within and
  1492. between interactive multi-media, hyper-media applications in several
  1493. possible domains.
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497. ---
  1498.  
  1499. 3.1.1.3.0)            [Max]
  1500.  
  1501. ---
  1502.  
  1503. 3.1.1.3.1)                What is Max?
  1504.  
  1505. Answer:
  1506.  
  1507.     (in progress)
  1508.  
  1509. ---
  1510.  
  1511. 3.1.1.3.2)                Which glove interfaces with
  1512.                         the Max 'glove'
  1513.                         object?
  1514.  
  1515.  
  1516. Answer:
  1517.  
  1518. Date: Thu, 20 Feb 92 16:03:49 CST
  1519. From: James McCartney <james@astro.as.utexas.EDU>
  1520. To: max@dcs.edinburgh.ac.uk
  1521. Subject: power glove
  1522.  
  1523.     The glove object uses the Gold Brick ADB interface from
  1524. Transfinite Systems. (617) 969-9570 The cost is $169 for a user system
  1525. or $245 for the developer model which provides LEDs for monitoring ADB
  1526. activity and other stuff.
  1527.  
  1528.  
  1529.     More about the powerGlove...
  1530.  
  1531. Date: Wed, 01 Sep 1993 08:08:51 -0500 (EST)
  1532. From: SHRINER@Butler.EDU
  1533. Subject: Re: From netjam-max: Nintendo Power Glove.  Can it still be got?
  1534.  
  1535.  
  1536. I got my powerglove -manual and all- for $50.00 from Fringeware.
  1537. Here's the info. Tell Paco Charles from Mr. Presto says hello.
  1538. I'm also including some info concerning interfaces.
  1539. Enjoy.........
  1540. ______________________________________________________________________
  1541. charles shriner                             Music Composition
  1542. ccps@mindvox.phantom.com                            &
  1543. VOX:317.254.0739                           Sound Design Studio
  1544. FAX:317.283.9930 ATT Woodruff                  Indpls., IN
  1545. ______________________________________________________________________
  1546. fringeware@wixer.cactus.org
  1547.  
  1548. FringeWare Inc.
  1549. PO Box 49921
  1550. Austin, TX 78765
  1551.  
  1552. Attention : Paco Xander Nathan
  1553. *****************************************************************************
  1554. ........a company called Transfinite Systems (TS) has introduced a
  1555. little ADB device called Gold Brick, which provides
  1556. translations between a Mac or Apple IIgs and various
  1557. Nintendo-compatible controller devices. (Luckily, Transfinite
  1558. Systems sent us the Gold Brick manual, because the concept of a
  1559. controller interface is not one that is inherently obvious.)
  1560. Nintendo-controller compatibility is an interesting ability,
  1561. because some Nintendo games support 2D and 3D motion using a
  1562. number of different controllers............I haven't seen any of
  1563. these devices, but Gold Brick can translate controller input
  1564. from the Broderbund UForce, the Nintendo Power Pad, the
  1565. Enteractive Roll&Rocker and the Mattel Power Glove. (Game
  1566. companies are very serious about trademarks, as you can tell.) 
  1567. Of these, the only one I know anything about is the Power
  1568. Glove, because it is a commercial version of the Data Glove
  1569. used in the virtual reality experiments. With the Data Glove
  1570. (or presumably the Power Glove), you can move virtual objects
  1571. around in a virtual space (viewed through a head-mounted
  1572. display system).
  1573.  
  1574. Transfinite Systems has chosen an interesting method of
  1575. marketing Gold Brick. By designing it to work with inexpensive
  1576. and commercially available controllers, Transfinite is using an
  1577. existing market to create a potentially new one. The first
  1578. applications of Gold Brick will no doubt be ports of Nintendo
  1579. games or even communications between the game deck and the Mac
  1580. through Gold Brick. However, after some games have broken the
  1581. ground, we expect that drivers for the 3D graphics applications
  1582. like Swivel 3D and Super 3D will be written. Rotating a 3D
  1583. solid with a Power Glove should be a lot easier than doing the
  1584. same thing with the mouse. After that, our imagination is the
  1585. limit for new methods of controlling virtual objects. Gold
  1586. Brick's sub-title is "The Cyberspace Interface," which hints at
  1587. the cyberspace environment of William Gibson's "Neuromancer"
  1588. and "Mona Lisa Overdrive." For standard applications of today,
  1589. though, the user can specify 2D motions or keystrokes for the
  1590. Gold Brick translations, allowing people to explore and design
  1591. alternate forms of interface manipulators. One way or another,
  1592. Gold Brick sounds like it might help introduce the next
  1593. generation of controllers.
  1594.  
  1595. Transfinite Systems * 617-969-9570
  1596.  
  1597. TidBITS#64/03-Jun-91
  1598.  
  1599. Way back when in September of 1990 (i.e. the good old days :-)),
  1600. I wrote about a controller interface device called the Gold
  1601. Brick. The Gold Brick is an interesting idea - it acts as an
  1602. interface between the Mac's ADB and a variety of 2-D and 3-D
  1603. controllers made for Nintendo games. Back then, the Gold Brick
  1604. was relative vapor, but it now appears that Transfinite Systems
  1605. is shipping an upgraded version of the Gold Brick along with a
  1606. cheaper interface for users, called the Nugget. The Gold Brick
  1607. sells for $245 and the Nugget for $169, and although you could
  1608. buy the Nintendo controllers from the company, they encourage
  1609. users to look for cheaper prices in toy and electronics stores.
  1610.  
  1611. The main upgrade to the Gold Brick is the ability to accept more
  1612. in the way of 3-D input, so the device can now accept 3-D
  1613. forward and backward signals, as well as roll controls.
  1614. Needless to say, such ability greatly increases the
  1615. controller's utility for interactive use with simulated 3-D
  1616. objects. The other upgrade to the Gold Brick is the ability to
  1617. work with the Nintendo Power Pad, which I've never seen, but
  1618. which I gather is kind of like a game of Twister with
  1619. electronic sensors built in. Such a device would be extremely
  1620. useful for architects and engineers working with programs like
  1621. Virtus WalkThrough, although you might need a lot of processing
  1622. power to take advantage of the combination. The main Nintendo
  1623. device that I would like to try with the Gold Brick is the
  1624. Power Glove. It's a slightly scaled down version of the glove
  1625. used by the virtual reality people, but is definitely a step in
  1626. the right direction as far as computer controls go. I suspect
  1627. that it wouldn't even be all that hard to combine the Power
  1628. Glove technology with the Infogrip's chord keyboard technology
  1629. so you could type on a virtual keyboard. I suppose that would
  1630. produce a whole slew of hypochondriacs complaining of virtual
  1631. repetitive strain injuries. :-)
  1632.  
  1633. As much as the Gold Brick is impressive, Vivid Effects of
  1634. Toronto has an even better idea. In Mandala, they've made the
  1635. controller itself virtual by using a video camera attached to
  1636. an Amiga and some custom hardware. The camera films you and can
  1637. insert you into an animation from a paint program or into a
  1638. laserdisc, at which point you can interact with the other
  1639. entities in the reality to the extent the software allows.
  1640. Currently, Vivid Effects has two versions, a high-end version
  1641. that interfaces with a laserdisc and a low-end version that
  1642. only requires a video camera and a digitizing board and is much
  1643. cheaper, but can't work with the laserdisc.
  1644.  
  1645. Using the virtual controller gives Mandala a number of
  1646. advantages over current controller schemes. You don't have to
  1647. wear goggles or a body suit or a glove or anything like that,
  1648. and other people can join in the same reality with ease. In
  1649. addition, the Mandala technology makes it easier to mix virtual
  1650. controls with real ones, if for instance, you were in a cockpit
  1651. simulation. Vivid Effects said that Mandala is quite popular,
  1652. especially with science museums and the like because they could
  1653. set up a virtual reality and let lots of visitors play with it.
  1654. They expect a significant increase in popularity when they port
  1655. the hardware to the Mac and the PC, since the Amiga, for all
  1656. its features, is still a fairly limited market.
  1657.  
  1658. Transfinite Systems * 617/969-9570
  1659. Vivid Effects * 416/340-9290
  1660.  
  1661. ---
  1662.  
  1663. 3.1.1.4)            What is DMIX and how can I get it?
  1664.  
  1665. Answer:
  1666.  
  1667.     DMIX is a Smalltalk environment for music written by Dan
  1668. Oppenheim. It's available via anonymous FTP from ccrma.stanford.edu as
  1669. dmix/*. 
  1670.  
  1671. ---
  1672.  
  1673. 3.1.2.0)        [Notation software]
  1674.  
  1675. ---
  1676.  
  1677. 3.1.2.1)            Is there PostScript code available for
  1678.                     generating guitar scales?
  1679.  
  1680. Answer:
  1681.  
  1682.     Yes, via ftp as:
  1683.  
  1684.     anonymous@XCF.Berkeley.EDU:misc/netjam/lib/scales.ps.mail
  1685.  
  1686. ---
  1687.  
  1688. 3.1.2.2)            Where can I get online guitar tablature?
  1689.  
  1690. Answer:
  1691.  
  1692.     James Bender (jamesb@nevada.EDU) maintains an ftp archive of
  1693. guitar tablature, at ftp.nevada.EDU(131.216.1.11).
  1694.  
  1695. ---
  1696.  
  1697. 3.1.2.3)             What is MusicTeX, and how can I get it?
  1698.  
  1699. Answer:
  1700.  
  1701. Date: Mon, 5 Oct 1992 14:35:00 +0100
  1702. From: Werner Icking <Werner.Icking@gmd.de>
  1703.  
  1704.     MusicTeX is a TeX-based music typesetter. It consists of
  1705. TeX-macros and special music-fonts for 300dpi printers (100dpi, 240dpi
  1706. are available, too); the MetaFont-source is included. It's capable of
  1707. printing scores of up to nine voices. The documentation contains a
  1708. ready-to-print dvi-file musicdoc.dvi and a lot of examples, most of
  1709. them by Daniel Taupin, the author of MusicTeX.
  1710.  
  1711.     MusicTeX is available at a lot of servers ('archie musictex'
  1712. -- see entry on archie for details) but at most sites you will find
  1713. out-of-date versions because Daniel Taupin continuously enhances
  1714. MusicTeX :-). Actual versions can be found at:
  1715.   ftp.gmd.de [129.26.8.90]: music/musictex/musictex.zip ... musicpk.zip
  1716.   rsovax.ups.circe.fr [130.84.128.100]: anonymous.musictex musictex.zip ...
  1717. The latter is the author's ftp-site. 
  1718.  
  1719. Good TeX-knowledge is a good basis for using MusicTeX with it's own fonts.
  1720.  
  1721. Werner (icking@gmd.de)                MusicTeX-author: taupin@frups51.bitnet
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725. Date: Tue, 27 Oct 92 15:51:55-0100
  1726. From: vanroose@esat.kuleuven.ac.be
  1727.  
  1728. TeX (and LaTeX) is a Public Domain typesetting system written by
  1729. D. Knuth, that has been implemented on `almost all' operating systems
  1730. (including DOS and OS/2: namely emTeX).  Refer to the FAQ posting in
  1731. comp.text.tex for the necessary info for those who are not yet familiar
  1732. with TeX.
  1733.  
  1734. MusicTeX actually consists of a set of macros on top of TeX.
  1735. It is written by D. Taupin (taupin@frups51.bitnet), who is a
  1736. professional musician.  It enables you to write music scores
  1737. having a very professional look.  It is available via anonymous
  1738. ftp from rsovax.ups.circe.fr (130.84.128.100) [.musictex]
  1739. and also from many archive sites distributing TeX.
  1740.  
  1741. MusicTeX provides for practically all possible situations, including
  1742. multiple instruments each with multiple bars, and also for transposition.
  1743.  
  1744. TeX is definitely NOT a WYSIWYG (WhatYouSeeIsWhatYouGet) text processor;
  1745. this also applies to MusicTeX.  Consequently, typing in the music can be
  1746. rather painful, especially when you are a beginner.
  1747. An example: to typeset (quarter)e (eighth)c (eighth)d (bar),
  1748. you have to type \Notes \qu e\cu c\cu d\enotes\barre
  1749.  
  1750. For people having Midi, the program Midi2TeX (see Q: What is Midi2TeX)
  1751. is probably very useful, because it converts Midi output files to
  1752. MusicTeX syntax.
  1753.  
  1754. To use MusicTeX, you need a TeX implementation.  For DOS, this is freely
  1755. available via anonymous ftp from rusinfo.rus.uni-stuttgart.de (129.69.1.12)
  1756. in ./soft/tex/machines/pc/emtex and also from other ftp servers.
  1757. Documentation is available in both German and English.
  1758. You can also request the package from the author, Eberhard Mattes;
  1759. send eMail to him (mattes@azu.informatik.uni-stuttgart.de) for more info.
  1760.  
  1761. Finally, I should also mention the existence of MuTeX, written by
  1762. Andrea Steinbach and Angelika Schofer. It is less powerful than MusicTeX.
  1763. It is available via anonymous ftp from, e.g., ymir.claremont.EDU
  1764. (134.173.4.23) in [anonymous.tex.music.mtex].
  1765.  
  1766. Hope this is of any use to the musicians on the net.
  1767.  
  1768.  
  1769.                                  Peter Vanroose
  1770.                                  Electrotechnical Department, ESAT
  1771.                                  K.U. Leuven, Belgium.
  1772.                                  VANROOSE@esat.kuleuven.ac.be
  1773.                                  tel.    +32 16 220931
  1774.  
  1775. ---
  1776.  
  1777. 3.1.2.4)            What is Finale? How can I get a demo?
  1778.  
  1779. Answer:
  1780.  
  1781.     From Nathan Torkington <gnat@kauri.vuw.ac.nz>:
  1782.  
  1783.     Finale is a Music Notation program for the Mac and PC,
  1784. available from CODA Music Software.  A demonstration system is
  1785. available by anonymous FTP from a number of sites:
  1786.  
  1787.         anonymous@louie.udel.edu:/pub/midi/software/ibm/FINALEdemo.exe
  1788.         anonymous@toklab.ics.osaka-u.ac.jp:/mac/mnt/01-06/02/finale.hqx.Z
  1789.         anonymous@ucsd.edu:/midi/software/ibmpc/FINALEdemo.exe
  1790.  
  1791. 3.1.2.5)            What is Lime and how can I get it?
  1792.  
  1793.  
  1794.     From Nathan Torkington <gnat@kauri.vuw.ac.nz>:
  1795.  
  1796.     Lime is a music notation program for the Macintosh.  You can
  1797. get a demo version of it by ftp from novamail.cerl.uiuc.edu.  The demo
  1798. is fully functional but pieces are limited to three pages.  (The demos
  1799. for Final and MusicProse could not print or save).  You can also pick
  1800. up the manual from here.  This was invaluable in trying out the
  1801. program - part of the problem with Finale and MusicProse was that it
  1802. was almost impossible to figure out how to do something because there
  1803. was almost no documentation included.  Although I found the user
  1804. interface of Lime much better, use of the manual is necessary.  The
  1805. manual itself is very readable; about half describes the menus and
  1806. associated functions, the rest consists of examples.  Sizewise, the
  1807. Lime manual is about 120 pages.  I believe the manuals for MusicProse
  1808. and Finale are 250 and 500 respectively.
  1809.  
  1810.     Interface: Lime splits the music into pages, rather than
  1811. having a continuous roll as some other programs do.  One window has
  1812. the page of music, the other has a little piano keyboard (for input)
  1813. and a selection of note lengths, annotations such as staccato dots,
  1814. accents etc.  The editor works in two main modes: notes and
  1815. annotations.  Annotations covers almost anything you would want to put
  1816. on in addition to the actual notes of the piece (dynamics, lyrics,
  1817. tempo directions, rehearsal marks, titles ...).  Two other modes cover
  1818. lines (as in hairpins) and curves (slurs and ties).  One possible
  1819. complaint would be that after a change, the screen redraws very
  1820. slowly.  However, this is only a big problem if you really need to see
  1821. the change just made before making the next edit, normally you can
  1822. just continue editing other parts of the music.
  1823.  
  1824.     I used ''The Mac Sound Bible''(?) as a aid in choosing between
  1825. the various packages.  The section on score editing software has
  1826. separate sections for each package giving details and pros and cons.
  1827. At the end there are several tables comparing features.  As far as
  1828. number of features goes, Finale has the most.  However, most users
  1829. will probably never need all those special features, and I think they
  1830. only serve to make the program more complicated for those people.
  1831. Lime came next, then MusicProse and DMCS.
  1832.  
  1833.     I run Lime on an LC II 4/40 linked up to a MIDI keyboard
  1834. printing on an HP Deskwriter.  Being able to input via the keyboard is
  1835. very convenient; Lime seems quite good at transcribing what is played,
  1836. ignoring slight deviations of tempo.  Print quality on the DeskWriter
  1837. is quite acceptable for most purposes.  I also tried a LaserWriter;
  1838. print quality was excellent (of course).  Lime comes with its own
  1839. fonts, but you can use other fonts if you have them, e.g. Sonata.
  1840.  
  1841.     Finally, Lime costs about 100 pounds, MusicProse 160 and Final
  1842. 250 (these are very rough prices).
  1843.  
  1844. ---
  1845.  
  1846. 3.1.2.6)            What is cmn and how can I get it?
  1847.  
  1848. Answer: 
  1849.  
  1850.     From Nathan Torkington <gnat@kauri.vuw.ac.nz>:
  1851.  
  1852.     cmn is available free via anonymous ftp at
  1853. ccrma-ftp.stanford.edu as pub/cmn.tar.Z.  It's a lisp-based notation
  1854. package that needs either the Sonata or Petrucci fonts, Postscript,
  1855. and a version of Common Lisp with CLOS.  It currently runs on the NeXT
  1856. and SGI machines.
  1857.  
  1858. ---
  1859.  
  1860. 3.1.2.7)            What is Nutation and... well, you know.
  1861.  
  1862. Answer:
  1863.  
  1864. From: grd@cmn2.stanford.edu (glen diener)
  1865. Newsgroups: comp.sys.next.announce
  1866. Date: 24 Feb 1993 18:57:52 -0600
  1867. Organization: CCRMA, Stanford University
  1868.  
  1869.  
  1870. Version 3.0 of Nutation, a music notation program for
  1871. the NeXT machine, is available via anonymous ftp from
  1872. machine ccrma-ftp.stanford.edu as pub/Nu.pkg.tar.
  1873.  
  1874. Nutation is freeware.
  1875.  
  1876. Resource requirements
  1877.  
  1878.    . A NeXT machine
  1879.    . NextStep release 3.0 or higher
  1880.    . At least 3.8 megabytes of disk space
  1881.    . Adobe Sonata font installed (not provided;
  1882.       available commercially, ~ $100 US).
  1883.    . MusicKit 3.0 or higher installed (free, available 
  1884.      via anonymous ftp from ccrma-ftp.stanford.edu)
  1885.    
  1886. Features
  1887.  
  1888.    . Immediate playback of your inventions on the DSP
  1889.    . Highly interactive graphic user interface
  1890.    . (Fairly) extensive on-line NeXTStep-style help
  1891.    . Completely "customizable"...Nutation is
  1892.      actually a "visual programming environment" for
  1893.      music notation, built on top of ObjC. Programming
  1894.      features include rich text source code, class browsers,
  1895.      inspectors...in short, a complete incrementally-loading
  1896.      run-time development system loosely modelled after
  1897.      Smalltalk-80.
  1898.  
  1899.  
  1900. To install Nutation:
  1901.  
  1902. Installing Nutation takes 5-10 minutes.  
  1903.  
  1904. Obtain the file Nu.pkg.tar.  This file can be retrieved
  1905. via anonymous ftp from the /pub directory of ccrma-ftp.stanford.edu.
  1906. Be sure to specify binary transfer mode.
  1907.  
  1908. Unpack the contents of this file (it is a tar archive)
  1909. using any convenient facility. My preference is to execute
  1910.  
  1911.  tar xf Nu.pkg.tar
  1912.  
  1913. in a Terminal window.
  1914.  
  1915.     This will create a NeXT-style called Nu.pkg, together with
  1916. installation instructions in Nu.Install.Readme.rtfd. Open
  1917. Nu.Install.Readme.rtfd by clicking on its icon...it contains detailed
  1918. instructions on installing and running Nutation.
  1919.  
  1920. -glen diener
  1921. grd@ccrma.stanford.edu
  1922.  
  1923.  
  1924.     Cody Coggins <acoggins@phoenix.princeton.edu> says, "I've used
  1925. Nutation a bit myself, and I could answer some basic questions about
  1926. it or provide pointers to further documentation."
  1927.  
  1928. ---
  1929.  
  1930. 3.1.3.0)        [Composition software]
  1931.  
  1932. ---
  1933.  
  1934. 3.1.3.1.0)            [CSound]
  1935.  
  1936. ---
  1937.  
  1938. 3.1.3.1.1)                What is CSound?
  1939.  
  1940.  
  1941. Answer:
  1942.  
  1943. Date:         Sat, 21 Mar 1992 10:36:00 LCL
  1944. From: DOWRJ%VAX1.COMPUTER-CENTRE.BIRMINGHAM.AC.UK@AUVM.AMERICAN.EDU
  1945. Subject:      csound
  1946.  
  1947.  
  1948.     csound is a comprehensive synthesis and processing package
  1949. written by Barry Vercoe at the Media Lab, MIT. It is written in more
  1950. or less portable C (although it does make use of one or two functions
  1951. which are not ANSI such as open(), close()), and will certainly run
  1952. well on any UNIX box i.e.  SUNs, VAXen, etc. It also runs on the
  1953. Macintosh under ThinkC 4.0. At the University of Birmingham we have it
  1954. running on Apollo Workstations, our IBM3090 mainframe, and an old
  1955. version also comes as part of York University's CDP (Composer's
  1956. Desktop Project).
  1957.  
  1958.     The latest version of csound not only has the usual modules
  1959. for processing and synthesis but also has those for doing FOF
  1960. synthesis (cf. CHANT), and for phase vocoding. There is also the
  1961. ability to take in standard MIDI files as score files, or (on speedy
  1962. machines) the ability to run csound in real time, and trigger events
  1963. from a MIDI stream.
  1964.  
  1965.     csound can output sound-files in AIFF format to be read by Mac
  1966. type things such as Sound Designer, and also: 8-bit signed character
  1967. samples, alaw samples, ulaw samples, short integers, long integers,
  1968. floats, with or without IRCAM (1K) headers. It can output files for
  1969. the NeXT to play too.
  1970.  
  1971.     The package is available via anonymous ftp to
  1972. ems.media.mit.EDU in the /pub directory. Look at the README's for
  1973. details of what you need. The manaul is available as postscript.
  1974.  
  1975.     If anyone wants a copy of the IBM3090 version, they could
  1976. contact me directly.  Unfortunately the modified code is in a bit of a
  1977. mess at the moment as I am re-porting it for another version of C
  1978. (C370), but I have a running CSOUND MODULE.
  1979.  
  1980.     At Birmingham we run CSOUND on the IBM3090 for complex CPU
  1981. intensive stuff, and transfer it to an ATARI TT (30MHz) via an
  1982. ethernet connection. The ATARI runs CDP, and has a soundstreamer. We
  1983. are getting some more ethernet boards which will allow us to bring the
  1984. files into Sound Tools running on another ATARI (this will be a
  1985. massive kludge!). The transfer takes some time, but since something
  1986. which took a day to compute on a normal ATARI takes 20 minutes on the
  1987. IBM we're not complaining.
  1988.  
  1989. Robert Dow, Department of Music, Barber Institute of Fine Arts, Edgbaston,
  1990.             Birmingham, B15 2TT, UK
  1991.  
  1992. DOWRJ@uk.ac.bham.vax1        (JANET - address in uk order)
  1993.  
  1994.  
  1995. Date: Fri, 4 Jun 93 11:51:07 BST
  1996. From: John Fitch <jpff@maths.bath.ac.uk>
  1997. Subject: Csound for PC
  1998.  
  1999. ...the PC version [of CSound] ... is available for 286, 386 or 486
  2000. [-based machines].  It is available by FTP from
  2001. ftp.bath.ac.uk:pub/jpff or from the info-server@maths.math.ac.uk with
  2002. a message body
  2003.     request: dream
  2004.     topic: index
  2005.  
  2006. ==John
  2007.  
  2008.  
  2009. Date: Wed, 8 Apr 1992 19:16:10 -0500
  2010. From: NeXTmusic Mailing List <nextmusic@wri.com>
  2011. Subject:  Snd v1.2 released
  2012. Reply-To: pmy@klang.music.Virginia.EDU (Pete Yadlowsky)
  2013.  
  2014.  
  2015. Snd is a NeXTStep interface to an enhanced version of Vercoe's csound (v2.0).
  2016. Other audio-related applications are also supported, to the effect of providing
  2017. a general, integrated computer music production environment. Like its
  2018. forebears, v1.2 offers on-line documentation, easy access to and management of
  2019. the various file types, push-button control and execution of csound and other
  2020. applications, csound output signal scaling and remote-host csound execution.
  2021.  
  2022. Here's what's new:
  2023.  
  2024.     - inline signal limiting (csound); eliminates signal clipping
  2025.       without having to post-scale an entire floating-pt soundfile
  2026.       (linear post-scaling is still available)
  2027.     - internal speaker control
  2028.     - 'lisp' file type, knowledge of Paul Lansky's rt.driver
  2029.     - 'Windows' menu entry
  2030.     - simpler access to csound manual
  2031.     - various minor improvements and fixes
  2032.         
  2033. Where: uvaarpa.acc.virginia.EDU:/pub/next/Apps/Snd/Snd1.2.tar.Z
  2034.  
  2035.     - Pete
  2036.     
  2037.     
  2038. Peter M. Yadlowsky              |         Laden e-mail runs
  2039. Academic Computing Center       | Bumbling, creaking through the net
  2040. University of Virginia          |         Sysadmins tremble.
  2041. pmy@Virginia.EDU                |                      - after Buson
  2042.  
  2043.  
  2044.  
  2045. ---
  2046.  
  2047. 3.1.3.1.2)                 What are the requirements of CSound?
  2048.  
  2049. Answer:
  2050.  
  2051. The requirements for CSound are somewhat flexible.  I actually compiled a
  2052. Mac + (MPW) version of CSound 2-3 years ago, but it took about 8 hours to
  2053. make 80 seconds worth of sound!  I suggest you use a system with hardware
  2054. floating point and a 32-bit processor (Any Mac II with FPU, a NeXT, Indigo).
  2055. As far as memory requirements, that depends on how big your gen function
  2056. tables will be.  The same with hard disk size.  If you want to make a
  2057. 10 minute stereo piece at 44.1K sample rate, you will need 106 megabytes
  2058. of disk space.  (10.6 Megs per stereo minute at 44.1K, 11.6 at 48K).
  2059. So the answer is...  use as big of a system as you can buy or borrow.
  2060.  
  2061.  
  2062. ---
  2063.  
  2064. 3.1.3.1.3)                Is there a tutorial on CSound?
  2065.  
  2066. Answer:
  2067.  
  2068. Date: Fri, 7 Aug 92 10:41:46 GMT-0800
  2069. From: sandell@cnmat.cnmat.Berkeley.EDU
  2070. Subject: Re: ... Electronic and Computer Music FAQ ...
  2071.  
  2072.     Beyond the CSound manual, there is little to help you unless
  2073. you take a course in computer music (summer courses, at CCRMA, UIUC,
  2074. Brooklyn College, etc.)
  2075.  
  2076. --
  2077. Greg Sandell
  2078. Research Fellow, Center for New Music and Audio Technologies (CNMAT)
  2079. sandell@cnmat.cnmat.Berkeley.EDU or sandell@garnet.Berkeley.EDU
  2080.  
  2081.  
  2082. ---
  2083.  
  2084. 3.1.3.2)            What is Deluxe Music Construction Set
  2085.                     (DMCS)?
  2086.  
  2087. Answer:
  2088.  
  2089.     From Nathan Torkington <gnat@kauri.vuw.ac.nz>:
  2090.  
  2091.     DMCS is available for Amiga & Macintosh and probably others.
  2092. Offers an easy way to play and print simple music.  It is more suited
  2093. to casual users than serious composers.  [more info, please -- price,
  2094. distributor, features]
  2095.  
  2096. ---
  2097.  
  2098. 3.1.4.0)        [Recorded music]
  2099.  
  2100. ---
  2101.  
  2102. 3.1.4.1)             Where can I get recordings of 
  2103.                     electronic music?
  2104.  
  2105. Answer:
  2106.  
  2107. Date:         Wed, 20 Nov 1991 13:37:30 EST
  2108. From: The Radio Gnome <V2002A%TEMPLEVM.bitnet@AUVM.AMERICAN.EDU>
  2109. Subject:      Mail order sources for EM
  2110. To: Multiple recipients of list EMUSIC-L <EMUSIC-L@AUVM>
  2111.  
  2112. Hi,
  2113.  
  2114.      Below are some of the places I order/have ordered from along with
  2115. some short descriptions.
  2116.  
  2117.      Any word of new releases by Georges Boutz or Thom Brennan?
  2118.  
  2119.  
  2120. Alcazar              Heavier emphasis on the folk/newage end of things.
  2121. Box 429
  2122. South Main ST
  2123. Waterbury, VT 05676             800-541-9904
  2124.  
  2125. Wayside Music          Lots of rare/unusual stuff as well as some
  2126. Box 6517               pressings on their own Cuneiform label.
  2127. Wheaton, MD 20906-0517
  2128.  
  2129. Eurock Distribution    A one person show (Archie Patterson)
  2130. Box 13718
  2131. Portland, OR 97213
  2132.  
  2133. Lotus Records          Carried a lot of rarities.  Last ordered from them
  2134. 23 High Street         in 1985.
  2135. Newcastle-under-Lyme
  2136. Staffordshire ST5 1QZ
  2137. Great Britain
  2138.  
  2139. Mirage Music           Martin Reeds venture.  Used to carry Mark
  2140. 612 Southmead Road     Shreeves early cassette only releases.
  2141. Filton                 Also good cassettes by Ian Boddy and Steve Frost.
  2142. Bristol BS12 7RF
  2143. Great Britain
  2144.  
  2145. Backroads Distribution    More Newagey type stuff but extensive inventory.
  2146. 417 Tamal Plaza           Also carry New Albion and Erdenklang Labels.
  2147. Corte Madera, CA 94925    800-825-4848
  2148.  
  2149. Generations Unlimited       They carry David Prescotts tapes and some
  2150. 199 Strathmore #5           good stuff by Jorge Thomasios
  2151. Brighton, MA 02135-5210
  2152.  
  2153. The Music Suite Ltd       Carry the complete Adrian Wagner Collection.
  2154. Glanyrafon House          Also check out 3 Men Underground.
  2155. Cenarth - Newcastle Emyln
  2156. Dyfed SA38 9JN
  2157. Great Britain
  2158.  
  2159. Perry Thompson          He sent me his cassette Sleeping Giants for
  2160. 70 Sproul Rd.           free.  Its very Burmer-esque.
  2161. Malvern, PA 19355
  2162.  
  2163. Charles Cohen       Ask about his "Darwin in Chains" cassette and
  2164. Box 181             the unreleased(?) "Swizzle Stick"
  2165. Riverton, NJ 08077
  2166.  
  2167. George Wallace  c/o         All three of his releases are MUSTS in
  2168. Larger than Life Music      any EM collection.  Start with Communion.
  2169. 10 Belmont Sq.
  2170. Doylestown, PA 18901
  2171.  
  2172. Jesse Clark             His latest, Locked in Heaven is his best, but
  2173. 710 Eton-Adelphia Rd.   earlier releases are also good, especially
  2174. Freehold, NJ 07728      "CAMELIA"
  2175.  
  2176. "She has learned that short ideas repeated massage the brain" - Robert Ashley
  2177.  
  2178.  
  2179. ---
  2180.  
  2181. 3.1.5.0)        [Conversion software]
  2182.  
  2183. ---
  2184.  
  2185. 3.1.5.1)             Are there programs to convert back and
  2186.                     forth between
  2187.                     human/filter-readable text and
  2188.                     MIDI files? How do I get them?
  2189.  
  2190. Answer:
  2191.  
  2192. From: Piet van Oostrum <piet%CS.RUU.NL@AUVM.AMERICAN.EDU>
  2193. Subject:      Announcing MF2T/T2MF
  2194. To: Multiple recipients of list EMUSIC-L <EMUSIC-L@AUVM>
  2195.  
  2196. Two programs to manipulate standard midifiles.
  2197.  
  2198. mf2t is a program that reads a standard midifile (format 0 or 1) and
  2199. writes an ASCII representation of it that is both compact and easily parsable.
  2200.  
  2201. t2mf is the companion program that reparses the text representation
  2202. into a midifile.
  2203.  
  2204. Piet van Oostrum, Dept of Computer Science, Utrecht University,
  2205. P.O. Box 80.089, 2508 TB Utrecht, The Netherlands
  2206. email: piet@cs.ruu.nl
  2207.  
  2208. -----------------------------------------------------------------------
  2209. You can do with this program what you like, but if you think it is
  2210. useful I would appreciate if you send me some of your midifiles. Not
  2211. ones that I can find on the Internet. Please send them uu- or
  2212. btoa-encoded. Zoo and Arc archives (encoded) are also OK, Zip and
  2213. Lharc may be problematic.
  2214. ------------------------------------------------------------------------
  2215.  
  2216. The text representation is chosen such that it is easily recognized and
  2217. manipulated by programs like sed, awk or perl. Yet it is also humanly
  2218. readable so that it can be manipulated with an ordianary text editor.
  2219.  
  2220. In this way you can make changes to your midifiles using these
  2221. powerful programs or even in Cobol :=). Or you can write
  2222. algorithmic compositions using a familiar programming language.
  2223.  
  2224. mf2t/t2mf is available via ftp at the sites returned by 'archie mf2t'
  2225. (see the entry on 'archie' above).
  2226.  
  2227. by mail-server:
  2228.  
  2229. send the following message to
  2230. mail-server@cs.ruu.nl (or uunet!mcsun!hp4nl!ruuinf!mail-server):
  2231.  
  2232.     begin
  2233.     path john@highbrow.EDU (PLEASE SUBSTITUTE *YOUR* ADDRESS)
  2234.     send MIDI/PROGRAMS/mf2t.zoo
  2235.     end
  2236.  
  2237. NOTE: *** PLEASE USE VALID INTERNET ADDRESSES IF POSSIBLE. DO NOT USE
  2238. ADDRESSES WITH ! and @ MIXED !!!! BITNETTERS USE USER@HOST.BITNET ***
  2239.  
  2240. The path command can be deleted if we receive a valid from address in your
  2241. message. If this is the first time you use our mail server, we suggest you
  2242. first issue the request:
  2243.     send HELP
  2244. --
  2245. Piet* van Oostrum, Dept of Computer Science, Utrecht University,
  2246. Padualaan 14, P.O. Box 80.089, 3508 TB Utrecht, The Netherlands.
  2247. Telephone: +31 30 531806   Uucp:   uunet!mcsun!ruuinf!piet
  2248. Telefax:   +31 30 513791   Internet:  piet@cs.ruu.nl   (*`Pete')
  2249.  
  2250. ---
  2251.  
  2252. 3.1.5.2)            What is Midi2TeX, and how can I get it?
  2253.  
  2254. Answer:
  2255.  
  2256. Date: Wed, 5 Aug 92 10:47 MET
  2257. From: KUYKENS@amc.uva.nl
  2258. Subject: MIDI2TeX V 1.1 uploaded
  2259.  
  2260.  
  2261.      Recently I have finished version 1.1 of the MIDI2TeX translator.
  2262. Instead of sending it by e-mail to all users I now have uploaded the
  2263. complete package (PC and ST) on ftp site
  2264.  
  2265.                 obelix.icce.rug.nl
  2266.  
  2267. directory :     pub/erikjan/MIDI2TeX
  2268.  
  2269. Download st_m2t11.arc for the ST and pc_m2t11.exe for the PC. The file
  2270. m2tex11.inf contains some general information about the package.
  2271.  
  2272. I encourage everybody to transfer the package to other (more general) ftp
  2273. sites. If you do, please inform me where you uploaded it and in what
  2274. directory.
  2275.  
  2276. For those of you who do not have ftp access I am still willing to send the
  2277. new version by e-mail. Please e-mail your request. It may take one or two
  2278. weeks before you receive the package by e-mail.
  2279.  
  2280.  
  2281.                                         Hans Kuykens
  2282.  
  2283. ---
  2284.  
  2285. 3.1.5.3)             What is Hyperupic, and how can I get 
  2286.                     it?
  2287.  
  2288. Answer:
  2289.  
  2290. Date: Thu, 17 Sep 92 11:40:08 EDT
  2291. From: "Christopher Penrose" <penrose@silvertone.princeton.EDU>
  2292. To: latta@XCF.Berkeley.EDU
  2293. Subject: [Hyperupic released]
  2294.  
  2295.  
  2296. Hyperupic is an image to sound transducer implemented on a NeXT
  2297. workstation.  That's right, with Hyperupic you might be able to hear
  2298. Whistler's mother.  I think that he did all the whistling, actually.
  2299.  
  2300. Hyperupic is inspired by the Upic system conceived by Iannis Xenakis.
  2301. Feed Hyperupic a TIFF image, and Hyperupic will convert it into a
  2302. sound.  Hyperupic has the facility of using color has a sonic parameter.
  2303.  
  2304. Hyperupic is free.  Give it to your friends.  Show it to your mother.
  2305. I won't make you feel guilty (yet) for using my software.  You can
  2306. even claim that you wrote Hyperupic yourself!  If you do this though,
  2307. you might fall through the next subway grating that you trust will
  2308. hold your weight.
  2309.  
  2310. Hyperupic has on-line infotainment, including documentation.
  2311.  
  2312. It is available via ftp at:
  2313.  
  2314. princeton.EDU
  2315. cs.orst.EDU
  2316. nova.cc.purdue.EDU
  2317.  
  2318. or contact me:
  2319.  
  2320. Christopher Penrose
  2321. penrose@silvertone.princeton.EDU
  2322.  
  2323. ---
  2324.  
  2325. 3.1.5.4)             What is SoundHack and how can I get it?
  2326.  
  2327. Answer:
  2328.  
  2329. Date:         Sat, 26 Oct 1991 16:25:22 -0700
  2330. From: Tom Erbe <tom%MILLS.EDU@AUVM.AMERICAN.EDU>
  2331. Subject:      Soundfile header conversion program
  2332. To: Multiple recipients of list EMUSIC-L <EMUSIC-L@AUVM>
  2333.  
  2334.     I just wrote a little program for the Mac that does Soundfile
  2335. header conversion.  It translates between IRCAM, NeXT .snd, Sound
  2336. Designer II, AIFF and DSP Designer files.  It will open any file as a
  2337. 16-bit linear soundfile, if you want.  I am making no attempt (at
  2338. least not yet) to support anything other than 16-bit linear.  You can
  2339. also change things in the header like sample rate and number of
  2340. channels.  This is my first program for the Mac, so it might have
  2341. bugs.  If you want a copy, you can get it through ftp to "mills.EDU",
  2342. it is "ccm/SoundHac.hqx".  Or I could mail it to you if you don't have
  2343. ftp.  Please send bug reports!
  2344.  
  2345.  
  2346. Tom Erbe * Technical Director * Center for Contemporary Music * Mills College
  2347.   tom@mills.EDU * Mills College, Oakland, CA  94613 * (510) 430-2191
  2348.  
  2349.  
  2350. Date: Tue, 1 Dec 92 10:15:21 -0800
  2351. From: tom@ella.mills.EDU (Tom Erbe)
  2352. To: latta@XCF.Berkeley.EDU
  2353. Subject: Re: Electronic and Computer Music Frequently-Asked Questions (FAQ)
  2354. Organization: Mills College, Oakland CA
  2355.  
  2356.  
  2357.     SoundHack now reads and writes the following formats:
  2358.  
  2359. Sound Designer II;     8 bit linear and 16 bit linear
  2360. AIFF;             8 bit linear and 16 bit linear
  2361. NeXT/Sun;         8 bit linear, 16 bit linear, mulaw and 32 bit float
  2362. IRCAM;            8 bit linear, 16 bit linear and 32 bit float
  2363. DSP Designer;        16 bit linear
  2364. Text;            text formatted with a fixed point number on each line.
  2365.  
  2366.     It also has several signal processing modules added.  These
  2367. are: soundfile convolution, binaural spatialization, the phase
  2368. vocoder, varispeed, ring modulation (part of the convolution module).
  2369. Currently I am working on a spectral dynamics module and a spectral
  2370. mutation processor.  SoundHack runs only on Macs with FPUs.  It is
  2371. still available through anonymous ftp to mills.EDU (144.91.4.6), in
  2372. directory ccm.
  2373.  
  2374. -- 
  2375. tom erbe 
  2376. ccm - mills college
  2377. 5000 macarthur blvd.
  2378. oakland, ca 94613
  2379. tom@mills.EDU
  2380.  
  2381. ---
  2382.  
  2383. 3.1.5.5)            What is the Copyist Companion,
  2384.                     and how can I get it?
  2385.  
  2386. Answer:
  2387.  
  2388. Date: Mon, 24 Feb 92 15:29:58 -0800
  2389. From: Phil Burk <phil@mills.EDU>
  2390. Subject: DMCS -> Copyist files.
  2391.  
  2392. Many folks have asked about a conversion program that will read
  2393. DMCS files and convert them to something else.  The only program
  2394. I know of is Copyist Companion by Nick Didkovsky.  It converts
  2395. DMCS files to Dr. T's Copyist compatible files.  The main purpose
  2396. is for printing good scores from DMCS files.  Nick has talked about
  2397. converting DMCS to MIDIFiles or other formats so ask him and maybe
  2398. he will write it.  You can order Copyist Companion from Dr T
  2399. or from Nick directly.  Nick is at:
  2400.     
  2401.     72550.3313@compuserve.com
  2402.  
  2403. This program is for the Amiga.
  2404.  
  2405. ---
  2406.  
  2407. 3.1.6.0)        [Literal and symbolic editing software]
  2408.  
  2409. ---
  2410.  
  2411. 3.1.6.1)            What are tclm and xdrum, and how can I
  2412.                     get them?
  2413.  
  2414. Answer:
  2415.  
  2416. Date: Fri, 7 May 93 14:03:41 -0600
  2417. From: Mike Durian <durian@advtech.uswest.com>
  2418. Subject: tclm-1.0
  2419.  
  2420.  
  2421.     I have just sent tclm-1.0 and xdrum-1.0 to comp.sources.misc
  2422. for posting.  Tclm-1.0 is based of John Ousterhout's tcl but has
  2423. extension for manipulating MIDI files.  Tclm provides a simple
  2424. languages that makes it easy to write your own MIDI programs.  It
  2425. should compile or just about anything UNIX.  There are even well
  2426. defined hooks for attaching your MIDI device to tclm.  If this is
  2427. done, you can then play and record MIDI files too.  Currrently the
  2428. only interface supplied is for the new BSD/386 midi driver, but I hear
  2429. there is one in the works for Linux.  It should not be too difficult
  2430. to write your own either.
  2431.  
  2432.     Tclm-1.0 also comes with a few scripts.  These include scripts
  2433. for converting MIDI files to human readable form and back again.
  2434. There is even a script that implements a simple sequencing language
  2435. for creating MIDI files from other smaller MIDI files.  As I mentioned
  2436. above there are also scripts to play and record MIDI files that will
  2437. run if you have a tclm/MIDI interfaces for your system.
  2438.  
  2439.     Xdrum-1.0 is a script that runs wishm, which in turn is John
  2440. Ousterhout's wish with tclm extensions plus a new widget.  The new
  2441. widget is designed to facilitate creating and editing drum patterns.
  2442. Wishm runs under X11 and the xdrum script provides an easy to use
  2443. interface for making drum rhythms.  Xdrum will run regardless of if
  2444. you compiled tclm with a deivice interface, but if tclm has the
  2445. ability to play MIDI files, you can play your patterns as you are
  2446. working on the undex xdrum.
  2447.  
  2448.     Both tclm-1.0 and xdrum-1.0 have been posted to
  2449. comp.sources.misc and should be at usenet archive sites near you.
  2450. They can also be found at harbor.ecn.purdue.EDU, which is the main
  2451. archive site for tcl extensions.  Tcl and tk can be picked up from
  2452. sprite.Berkeley.EDU.
  2453.  
  2454.     The tclm-device interface is much cleaner, the usage of
  2455. midiput and midiget is a lot better, you now say what you want instead
  2456. of figuring out all the bytes yourself.  There are also the added
  2457. scripts.  I'm hoping someone takes mseq and builds a more powerful
  2458. sequencer out of it.
  2459.  
  2460. mike
  2461. durian@advtech.uswest.com
  2462.  
  2463. ---
  2464.  
  2465.  
  2466. 3.1.6.2)            What is MixView, and how can I get it?
  2467.  
  2468. Answer:
  2469.  
  2470. Date: Mon, 16 Sep 91 15:39:51 PDT
  2471. From: doug@foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU (Douglas Scott)
  2472. To: MixviewFans@foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU
  2473. Subject: mixview version 3.2 now available
  2474.  
  2475. Greetings to you all on my mixview mailing list.  The
  2476. newest version of mixview, my X - based soundfile
  2477. editor/processor, is now available on a new anonymous
  2478. ftp site where I now work:  foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU
  2479. (128.111.92.30), as pub/mixview-v3.2.tar.Z.  [Version 3.1
  2480. was withdrawn -- 3.0 was the most recent distribution].
  2481.  
  2482. The new version features a record command (for those of
  2483. you running it on NeXTs), plus a play command that allows
  2484. you to stop the play at any point.  As soon as I hear that
  2485. there is still interest, I will activate and debug the
  2486. record command for those of you working on
  2487. SparcStations.
  2488.  
  2489. Anyone who needs the source mailed via uucp, let me know.
  2490.  
  2491. As usual, please let me know if you wish to be removed from
  2492. my mailing list.
  2493.  
  2494.  
  2495. Douglas Scott                              (805)893-8352
  2496. Center for Computer Music Research and Composition
  2497. University of California, Santa Barbara
  2498. Internet: (NeXTMail ok)   <doug@foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU>
  2499.  
  2500.  
  2501. ---
  2502.  
  2503. 3.1.6.3)            What is DU", and how can I get it?
  2504.  
  2505. Answer:
  2506.  
  2507. Date: Tue, 11 Jun 91 11:05:54 PDT
  2508. From: Robert_Poor@NeXT.COM
  2509. To: nextmusic@silvertone.Princeton.EDU
  2510. Subject: DUB: Mixing and overdubbing in real time
  2511.  
  2512. Comrades:
  2513.  
  2514. Let's make a deal.  I have written "DUB," an application that mixes  
  2515. together multiple sound files on the fly and overdubs (records) at  
  2516. the same time.  It's ugly but it works but it's UGLY.  I'm not proud  
  2517. of it.  The user interface is the worst thing I've written since I  
  2518. quit programming in BASIC over two decades ago.
  2519.  
  2520. The good things about DUB:  It mixes together N "playlists" on the  
  2521. fly.  A playlist is a sequence of non-overlapping sounds.  The  
  2522. DACPlayer object is pretty clean, the DSPRecorder object (and  
  2523. attendant dspRecorder.asm code) knows how to drive the Ariel digital  
  2524. mic at different sampling rates.  It records at the same time that it  
  2525. plays back.
  2526.  
  2527. The bad things about DUB:  There's no real user interface.  The sound  
  2528. file names that it opens to play are hardwired in the source code.   
  2529. The sound file that it records into is similarly hardwired.  You have  
  2530. to launch it from a shell (or more often a debugger) in the directory  
  2531. that contains the sound files "track1.snd," "track2.snd," etc.  There  
  2532. are features that the low level code supports (dynamic gain control,  
  2533. setting the duration of the sounds) that the user interface doesn't  
  2534. exploit.
  2535.  
  2536. DUB does useful things that many NeXT sound and music aficionados  
  2537. have asked about, but my pride prevents me from distributing it  
  2538. broadly in its current ugly state.  So let's make a deal: I will give  
  2539. the project folder (source code, IB.proj, etc) if you agree to the  
  2540. following:
  2541.     * You must be able to receive (and send) NeXT mail attachments.
  2542.       (That's how we'll communicate.)
  2543.     * You will implement a "safe and sane" user interface for Dub.
  2544.     * You already know NeXTstep programming and won't ask me lots
  2545.       of questions (I'm perpetually swamped at work, and I may not
  2546.       have much time to answer your questions.)
  2547.     * You will send me the finished application in source form.
  2548.     * You will allow me to put the finished application in source
  2549.       form on the archive servers.
  2550.     * Most importantly, you won't laugh at me or malign me in public
  2551.       for writing such a mean user interface.
  2552.  
  2553. If you can agree to all the above, and you're interested in helping  
  2554. the rest of the NeXT community make beautiful music on the NeXT, I  
  2555. want to hear from you.
  2556.  
  2557. Thanks!
  2558.  
  2559. - Robert Poor
  2560.   NeXT Developer Marketing
  2561.   rpoor@next.com
  2562.  
  2563.  
  2564. ---
  2565.  
  2566. 3.1.6.4)            What is RT, and how can I get it?
  2567.  
  2568. Answer:
  2569.  
  2570. Date: Mon, 15 Jul 91 15:17:12 PDT
  2571. From: Conrad_Geiger@NeXT.COM
  2572. To: nextmusic@silvertone.Princeton.EDU
  2573. Subject: Real time sound mixer 
  2574.  
  2575. A new real time sound mixing program from Paul Lansky on the net...
  2576.  
  2577. conrad
  2578.  
  2579. From: paul@phoenix.Princeton.EDU (Paul Lansky)
  2580. Subject: Real time sound mixer
  2581. Date: 14 Jul 91 15:26:45 GMT
  2582.  
  2583. I have placed a real-time sound mixing program, RT,  in
  2584. pub/music/NeXTrt.tar.Z at princeton.EDU.  This was
  2585. written by me and Kent Dickey, and essentially allows you
  2586. to play arbitrary segments of up to 32 different soundfiles
  2587. in 8 tracks, as if they were notes, overlapping, panning,
  2588. enveloping and even pitchshifting them.  The limitation on 
  2589. the system is essentially disk throughput, which seems to 
  2590. allow you to do about 450k bytes per second.  This means 
  2591. you can mix two 44k stereo files, 2 22k stereo and one 44k
  2592. stereo, etc, at a time.  A really nice feature of the program
  2593. is that you can play different channel formats and different
  2594. sampling rates at the same time!  If you overload the system
  2595. there will be interruptions, but you can also write the mix out
  2596. to disk.  
  2597.  
  2598.  
  2599. I *think* it is fairly robust now, and easy to use.  I have 
  2600.  
  2601. not placed it in the archives since I want to keep tinkering
  2602. with it, and so want to keep it in reach. 
  2603.  
  2604.  
  2605. Future additions will include a signal editor, and perhaps some
  2606. sort of graphic display, although the latter would be tricky, given
  2607. that for my current work I often find myself lining up as many as
  2608. 500 sound segments to play.
  2609.  
  2610. I am anxious for feedback and suggestions.  This program will not
  2611. work well on 030 machines.  Enjoy it.
  2612.  
  2613. Paul Lansky
  2614. Music Department
  2615. Princeton University
  2616. paul@princeton.EDU
  2617. paul@silvertone.princeton.EDU
  2618.  
  2619.  
  2620. ---
  2621.  
  2622. 3.1.6.5)            What is RTLisp, and how can I get it?
  2623.  
  2624. Answer:
  2625.  
  2626. Date: Tue, 28 Jan 92 17:14:51 GMT
  2627. From: Pete Yadlowsky <pmy@vivaldi.acc.Virginia.EDU>
  2628. Subject: new Lisp interface to Lansky's "rt"
  2629. Apparently-To: nextmusic@wri.com
  2630.  
  2631.  
  2632. RTLisp runs on David Betz's XLisp and is comprised of a set of object
  2633. class and function definitions which provide a Lisp interface to
  2634. Paul Lansky's NeXT-based, real-time audio mixing software,
  2635. `rt'. The rt user arranges audio material temporally,
  2636. dynamically and spatially by means of a relatively simple grammar
  2637. which is parsed and executed by rt's audio driver program. The 
  2638.  
  2639. simplicity of this grammar can make it rather tedious to use,
  2640. though, especially in the realization of complex `scores'. Also,
  2641. there is no  provision for the programmatic generation of audio
  2642. events, so every event must be specified in detail by hand. 
  2643.  
  2644.  
  2645. RTLisp was designed to facilitate the process of rt score
  2646. creation. It equips the composer with a powerful, interactive
  2647. high-level programming environment (Lisp), and lends some
  2648. intelligence to tasks such as temporal placement and grouping of
  2649. audio events, control of dynamics in the stereo field and rt
  2650. `track' assignment. 
  2651.  
  2652.  
  2653. RTLisp can be thought of as a sort of rt command compiler. It can run
  2654. standalone in a shell window, controlling the rt audio driver
  2655. directly, or it can run in conjunction with rt.app, Mr. Lansky's
  2656. NextStep interface to the driver. 
  2657.  
  2658.  
  2659. RTLisp is available in two different packages. The first, under
  2660. NeXTrt.tar, contains rtlisp binaries and scripts merged with a
  2661. new version of rt.app, along with an RTLisp chapter in rt.app's
  2662. online documentation. The second, rtlisp.tar, does not include
  2663. rt.app but does include binaries, lisp source, rt's audio driver
  2664. and XLisp and rtlisp documentation. 
  2665.  
  2666.  
  2667. anon ftp: uvaarpa.acc.virginia.EDU:/pub/next/Apps/NeXTrt.tar.Z
  2668.           uvaarpa.acc.virginia.EDU:/pub/next/bin/rtlisp.tar.Z
  2669.           princeton.EDU:/pub/music/NeXTrt.tar.Z
  2670.           princeton.EDU:/pub/music/rtlisp.tar.Z
  2671.  
  2672. ---
  2673. Peter M. Yadlowsky        |         Laden e-mail runs
  2674. Academic Computing Center    | Bumbling, creaking through the net
  2675. University of Virginia        |         Sysadmins tremble.
  2676. pmy@Virginia.EDU        |            - after Buson
  2677.  
  2678.  
  2679. ---
  2680.  
  2681. 3.1.6.6)            What is Cmix and how can I get it?
  2682.  
  2683.     Cmix is a loosely connected group of utilities for maniplating
  2684. soundfiles.  The system is available by FTP.
  2685.  
  2686.     The following description is taken from the UNIX manual page.
  2687.  
  2688.     "Cmix is a package of routines for editting, processing, and
  2689. creating soundfiles.  It also includes a library of routines designed
  2690. to make it easier to write C programs which deal with soundfiles.
  2691.  
  2692.     Typically, the user prepares a file of calls to various cmix
  2693. routines, and then invokes them by saying something like:
  2694.  
  2695.     mix < my.data
  2696.  
  2697.     Consider the following example data file:
  2698.  
  2699.      input("snd_directory/elvis")
  2700.      output("snd_directory/elvis+industry")
  2701.      setline(0,0,1,1,10,1,11,0)
  2702.      mix(8.6,0,21,1,0)
  2703.      input("snd_directory/industry")
  2704.      setline(0,0,5,1,11,0)
  2705.      mix(0,0,11,1,0)
  2706.  
  2707.     This first opens the file "snd_directory/elvis" for input, and
  2708. the file "snd_directory/elvis+industry" for the output of the new
  2709. mix.  Setline creates the amplitude envelope to be used for a
  2710. subsequent call to mix.  The arguments to setline are pairs of
  2711. time/amplitude values.  It interpolates linearly between these
  2712. points.  The next call is to mix and asks to start copying the current
  2713. input file to the current outputfile, starting at time 8.6 in the
  2714. input file, and time 0 in the output file.  It will mix until time 21
  2715. on the input file is reached.  The fourth argument to mix is the
  2716. relative amplitude of the current input file, and the final argument
  2717. is used to determine channel location (see man page on mix).
  2718.  
  2719.     Then, with a different envelope from the next call to setline
  2720. there is another call to mix "snd_directory_industry" into the same
  2721. output file.
  2722.  
  2723.     To cause this to happen, once this data file has been
  2724. prepared, the user should type:
  2725.  
  2726.     mix <my.data >&my.data.output &
  2727.  
  2728.     Note that the data file passes through the Minc preprocessor
  2729. before being passed to cmix.  Be sure to consult the manual page on
  2730. Minc for more information.
  2731.  
  2732.     This is the general procedure for using any of the various
  2733. cmix utilities -- creating a data file and then invoking the routines
  2734. with a cal to cmix.  User writtne subroutines which either augment or
  2735. replace those in cmix can be compiled in the users own filespace.  See
  2736. the manual pages on usersub and Minc for more information.
  2737.  
  2738. ---
  2739.  
  2740. 3.1.7.0)        [Sound synthesis software]
  2741.  
  2742. ---
  2743.  
  2744. 3.1.7.1)            What are Patchmix and StochGran and
  2745.                     how can I get them?
  2746.  
  2747. Answer:
  2748.  
  2749. Date: Wed, 29 Jan 92 14:15:04 GMT-0500
  2750. From: mara helmuth <mara@silvertone.Princeton.EDU>
  2751. Subject: Patchmix and StochGran
  2752. Apparently-To: nextmusic@wri.com
  2753.  
  2754.  
  2755. I have put new versions of Patchmix and StochGran at the Princeton
  2756. archive (Princeton.EDU) in the "pub/music" directory.  These are
  2757. both NeXT interfaces.  Patchmix is a graphical front end to Cmix 
  2758. which allows you to create instruments by connecting a patch of unit
  2759. generator icons.  StochGran is a granular synthesis instrument.
  2760. The source code is there, and it is necessary to have Cmix installed
  2761. to compile them.  I'm still adding things, so let me know if you use 
  2762. them and have suggestions.
  2763.  
  2764. Mara Helmuth
  2765. mara@woof.columbia.EDU
  2766. mara@silvertone.princeton.EDU
  2767.  
  2768. ---
  2769.  
  2770. 3.2.0)        [Software by platform]
  2771.  
  2772. ---
  2773.  
  2774. 3.2.1)            Which software packages in section
  2775.                 3.1.0 [Software by role] and
  2776.                 its children work on multiple
  2777.                 platforms?
  2778.  
  2779. Answer:
  2780.  
  2781.     (in progress)
  2782.  
  2783.     See the packages discussed above in 3.1.1.0, 3.1.3.1.0.
  2784.  
  2785. ---
  2786.  
  2787. 3.2.2)            Which software packages in section
  2788.                 3.1.0 [Software by role] and
  2789.                 its children work on UNIX
  2790.                 platforms?
  2791.  
  2792. Answer:
  2793.     
  2794.     (in progress)
  2795.  
  2796. ---
  2797.  
  2798. 3.2.3.0)        [NeXT software]
  2799.  
  2800. ---
  2801.  
  2802. 3.2.3.1)            What are some currently available
  2803.                     sound editors for the NeXT?
  2804.  
  2805. Answer:
  2806.  
  2807. Date: Sat, 21 Mar 1992 18:25:21 -0600
  2808. From: NeXTmusic Mailing List <nextmusic@wri.com>
  2809. Subject: Sound Editors
  2810. From: "Paul Lansky" <paul@silvertone.Princeton.EDU>
  2811.  
  2812.  
  2813. In a previous post there was some discussion of Soundworks
  2814. and a reference to some of the sound editors on the princeton
  2815. server.  I thought I would clear up some confusion by posting
  2816. a list of everything I know about available sound editors
  2817.  
  2818. 1) Soundworks: available from Metaresearch.
  2819.            Has some great features, but a new version
  2820.           is forthcoming which should be much better
  2821.  
  2822. 2) Edsnd: by Jamie pritchard, at pub/music at princeton.EDU
  2823.           based on the original soundeditor by 
  2824.               lee boynton, with cut/paste, fft and spectral
  2825.               views added.
  2826.  
  2827. 3) Edsnd2: by Jamey Pritchard, at princeton.EDU
  2828.               Comes up with a time-line instead of a soundview
  2829.               and you can then select any portion to view. 
  2830.               I added a marker system which can be saved
  2831.               as a simple ascii file, and can cue arbitrary
  2832.               sections of a soundfile.  Quite useful for 
  2833.           parsing soundfiles.  I used this and RT
  2834.           exclusively to prepare a 20 minute piece
  2835.           by Steve Mackey for CD.  We never touched
  2836.           his original soundfiles.
  2837.  
  2838. 4) edsndP: by Stephen Master, at princeton.EDU
  2839.               This is a rewrite of the original edsnd using
  2840.               Metaresearch's dataController and dataView objects.
  2841.               It is very fast, and has lots of neat features.
  2842.               I think it is the best one so far, although it
  2843.               could use a marker system. The appended "P" is
  2844.           a long story which I'll tell privately to anyone
  2845.           who really wants to know.
  2846.  
  2847. 5) SE: The IRCAM signal editor, available at ccrma-ftp.stanford.EDU
  2848.               This has some really incredible features.  It has to 
  2849.               be seen to be believed.  It is a different approach
  2850.               than all the others, but it can be quite useful.
  2851.               Its main drawback at the moment is that it only
  2852.               accepts mono files.
  2853.  
  2854. 7 Spectro: by Perry cook, available at stanford
  2855.         does "waterfall plots" of spectra
  2856.         Emulates a Hewlett-Packard spectrum analyzer.
  2857.  
  2858. 8) Sonogram: a very nice grey-scale spectral analyzer, available
  2859.         on most of the archive sites.
  2860.  
  2861. -------------------
  2862. sort of signal editors
  2863.  
  2864. 9)Ein:    at Princeton, by me and Ken Steiglitz
  2865.         dsp scratch pad, with spectral, fft and soundviews
  2866.  
  2867. 10) RT:     at Princeton, by me and Kent Dickey
  2868.         real-time mixer and editor. Pete Yadlowsky
  2869.         added a very nice lisp front end.
  2870.  
  2871. -------------------
  2872. forthcoming commercial software
  2873.  
  2874. 11) Holstein, from Stealth Technology. The Stealth DAI 2400 is the
  2875. digital audio interface, and the ADA1800 is the A-D-A plus digital
  2876. audio interface.  Don't know anything about it
  2877.  
  2878. 12) Singular Solutions updates.  Don't know anything about it
  2879.  
  2880. -----------------------------
  2881.  
  2882. I'm sure I've left out a few. Someone please complete 
  2883. the list.  (I'd be glad to store all these at Princeton.)
  2884. While these programs do a lot, there are still a lot of
  2885. things we could use.  It would be interesting to discuss
  2886. these things here. (for example: it might be nice to have a
  2887. scrubbing routine that would allow you to rock back and forth
  2888. the way we used to do with tape-heads (ouch)) (I'd also love
  2889. a visual editor for RT).
  2890.  
  2891. Paul Lansky
  2892.  
  2893. ---
  2894.  
  2895. 3.2.3.2)            Which software packages in section
  2896.                     3.1.0 [Software by role] and
  2897.                     its children work on NeXT
  2898.                     platforms?
  2899.  
  2900. Answer:
  2901.  
  2902.     (in progress)
  2903.  
  2904. ---
  2905.  
  2906. 3.2.3.3)            Where can I find information about the
  2907.                     NeXT MIDI driver?
  2908.  
  2909. Answer:
  2910.  
  2911. Date: Thu, 24 Oct 91 16:59:46 PDT
  2912. From: Conrad_Geiger@NeXT.COM
  2913. To: nextmusic@silvertone.Princeton.EDU
  2914. Subject: MIDI driver documentation
  2915.  
  2916. Draft Documentation Available - MIDI driver documentation
  2917. NeXT Publications Group
  2918.  
  2919. A new document describing the MIDI driver is available on the
  2920. Internet archive servers.  This document is a revised and expanded
  2921. version of the Release 1.0  MIDI driver documentation, and is not
  2922. present in Release 2 or in the hard-copy technical documentation. 
  2923.  
  2924.  
  2925.  
  2926. The document is available by anonymous ftp (file transfer protocol)
  2927. from one of the following Internet archive servers:
  2928.  
  2929. ________________________________________________________
  2930.      hostname                   Directory
  2931. ________________________________________________________
  2932.  
  2933. cs.orst.EDU                  pub/next/documents/TechSupportNotes
  2934. sonata.cc.purdue.EDU         pub/next/submissions
  2935. etlport.etl.go.jp (Japan)    pub/NeXT/documents/MIDIDriver
  2936.  
  2937.  
  2938. The two files that make up this draft document are:
  2939.  
  2940.   MIDIDriver.tar.Z
  2941.   MIDIDriver_README
  2942.  
  2943. MIDIDriver.tar.Z is 54.2 kilobytes in size.  Unarchived, it's a
  2944. directory called MIDIDriver that occupyies 141 kilobytes and consists  
  2945. of:
  2946.  
  2947. Introduction.rtf -- An introduction for users of MIDI on NeXT
  2948. computers, including information on MIDI interfaces, the MIDI data
  2949. format, and whether to use the driver functions or the Music Kit.
  2950. DriverOverview.rtfd -- A conceptual overview of the NeXT MIDI driver.
  2951. CFunctions/ -- Specifications of the MIDI C functions
  2952.  
  2953. Your feedback on the document is welcome.  See the file
  2954. MIDIDriver_README for details.
  2955.  
  2956. Doug Keislar
  2957. NeXT Computer, Inc.
  2958.  
  2959.  
  2960. ---
  2961.  
  2962. 3.2.3.4)            What is the status of the Music Kit on
  2963.                     NeXT machines?
  2964.  
  2965. Answer:
  2966.  
  2967. Date: Mon, 27 Jan 92 09:54:03 CST
  2968. To: nextmusic-list@wri.com
  2969. From: doug@foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU (Douglas Scott)
  2970. Subject: Re: Sound and Music Kits in 3.0?
  2971.  
  2972. The Music Kit is no longer supported by NeXT under 3.0.  It will not be bundled
  2973. with the software.  Development and management of it will be handled from now
  2974. on by Stanford University.  This is happening because of a complete lack of
  2975. commercial interest in the Music Kit (as NeXT sees it).  They feel the need to
  2976. trim software support for things that will not directly contribute to the
  2977. financial success of their company.  They said they may re-introduce it at 
  2978. "some later time" once they have a chance to expand a bit.
  2979.  
  2980. I learned all this from a session on "NeXT on Campus" at the NeXT Expo.
  2981.  
  2982. Douglas Scott                              (805)893-8352
  2983. Center for Computer Music Research and Composition
  2984. University of California, Santa Barbara
  2985. Internet: (NeXTMail ok)   <doug@foxtrot.ccmrc.ucsb.EDU>
  2986.  
  2987. ---
  2988.  
  2989. 3.2.3.5)             What ear-training software is there 
  2990.                     for the NeXT?
  2991.  
  2992. Answer:
  2993.  
  2994. Date: Sun, 9 Feb 92 19:18:54 EST
  2995. From: tholland@pars.skidmore.EDU (Anthony Holland)
  2996. Subject: New Music Ear Training Software for NeXT - Audio Challenger 1.0
  2997.  
  2998. "Announcing the release of "AUDIO CHALLENGER 1.0"
  2999.  
  3000. "Audio Challenger 1.0"  is the first ear-training software released  
  3001. for the NeXT computer.  Audio Challenger randomly generates ascending  
  3002. and descending melodic musical intervals which can be used in  
  3003. assisting music students in trying to improve their ability to  
  3004. aurally identify musical intervals.   Audio Challenger features  
  3005. real-time synthesis on the DSP (digital signal processing) chip of  
  3006. the NeXT computer which gives it the advantage of a more natural and  
  3007. "lively" musical timbre than ear-training programs that currently  
  3008. exist on other platforms.  Audio Challenger is released as FREEware  
  3009. to the internet archives by the researchers and students of DREAMS:   
  3010. Digital Research (in) Electro-Acoustic Music (at) Skidmore College.
  3011.  
  3012. "Audio Challenger .0" is currently at the following archive sites:
  3013.  
  3014. *Archive Info:
  3015.  
  3016.  filenames: AudioChallenger.tar.Z
  3017.                 AudioChallengerREADME
  3018.  
  3019.  
  3020. 1)  location: nova.cc.purdue.EDU
  3021.      directory: /pub/next/submissions (likely to move to
  3022.                                   /pub/next/2.0-release/binaries)
  3023.   
  3024.  
  3025.  
  3026. 2)  location: cs.orst.EDU
  3027.      directory: /pub/next/submissions (likely to move to  
  3028. /pub/next/binaries)
  3029.      
  3030.  
  3031.      
  3032.  
  3033. 3)   University of Maryland:  umd5.umd.EDU
  3034.               /pub
  3035.    
  3036.  
  3037. 4)  ccrma-ftp.stanford.EDU
  3038.       /pub
  3039.  
  3040. After FTP'ing AudioChallenger.tar.Z, type: zcat AudioChallenger.tar.Z  
  3041. | tar xvf -
  3042. note: you may need your system administrator to uncompress and untar  
  3043. AudioChallenger.
  3044.  
  3045.  
  3046.  
  3047.  
  3048. Anthony G. Holland
  3049. Associate Professor of Music
  3050. NeXT Campus Support
  3051. Skidmore College
  3052. Saratoga Springs, NY 12866
  3053. tel: 518-584-5000 ext. 2606
  3054.  
  3055. next mail: tholland@pars.skidmore.EDU
  3056.  
  3057. ---
  3058.  
  3059. 3.2.4.0)        [DOS/Windows software]
  3060.  
  3061. ---
  3062.  
  3063. 3.2.4.1)            Which software packages in section
  3064.                     3.1.0 [Software by role] and
  3065.                     its children work on DOS/Windows
  3066.                     platforms?
  3067.  
  3068. Answer:
  3069.  
  3070.         (in progress)
  3071.  
  3072. ---
  3073.  
  3074. 3.2.4.2)        What are some public-domain (or nearly so)
  3075.                 sample-editing programs for IBM-PC
  3076.                 compatibles?
  3077.  
  3078. Answer:
  3079.  
  3080. Date:         Wed, 15 Jan 1992 13:36:00 LCL
  3081. From: Achim Haag <UJ69%DKAUNI2.bitnet@AUVM.AMERICAN.EDU>
  3082. Subject:      Re: Tetra compositor
  3083. To: Multiple recipients of list EMUSIC-L <EMUSIC-L@AUVM>
  3084.  
  3085. Hi,
  3086.  
  3087.     I don't know anything about the Tetra compositor, but I know
  3088. two public domain programs, that are quite similar to Soundtracker.
  3089. The first is called ScreamTracker (for PC). It has many functions:
  3090. play in background, peak level meter, oscilloscope...  Unfortunately
  3091. it's shareware and the autor wants some $100 before he will send you a
  3092. version that can SAVE your own created songs.  It can handle many
  3093. output devices (PC speaker via PCM, D/A- converter at an printer port,
  3094. SoundBlaster (I believe!!!)), but I don't think it's worth this much.
  3095.  
  3096.     The second one - MODEDIT - is not quite as comfortably as the
  3097. Scream- tracker, but it's public domain and therefore is worth it's
  3098. money...  Unfortunately it does *not* support SoundBlaster, but I've
  3099. build a simple D/A-converter and now I can listen to the sounds on my
  3100. stereo.
  3101.  
  3102.     [Nathan Torkington <gnat@kauri.vuw.ac.nz> says, on 18 August
  3103. 1992, that "There is a program distributed with the later releases
  3104. called ModRes which allows ModEdit to play the modules using the
  3105. SoundBlaster, etc."]
  3106.  
  3107.     I've many samples from an amiga-user, so this shouldn't by a
  3108. problem.
  3109.  
  3110.     Hope this information is useful for you.
  3111.  
  3112.  
  3113.     Bye, 
  3114.  
  3115. Achim
  3116.  
  3117.  
  3118. ---
  3119.  
  3120. 3.2.5            Which software packages in section
  3121.                 3.1.0 [Software by role] and
  3122.                 its children work on Macintosh
  3123.                 platforms?
  3124.  
  3125. Answer:
  3126.  
  3127.     (in progress)
  3128.  
  3129. ---
  3130.  
  3131. 3.2.6            Which software packages in section
  3132.                 3.1.0 [Software by role] and
  3133.                 its children work on Amiga
  3134.                 platforms?
  3135.  
  3136. Answer:
  3137.  
  3138.     (in progress)
  3139.  
  3140. ---
  3141.  
  3142. 4.0)     [Hardware]
  3143.  
  3144. ---
  3145.  
  3146. 4.1.0)         [Multi-platform hardware]
  3147.  
  3148. ---
  3149.  
  3150. 4.1.1)            What are some good things with which to whack
  3151.                 MIDI drum triggers?
  3152.  
  3153. Answer:
  3154.  
  3155. From: rich@cygnus.cygnus.com (K. Richard Pixley)
  3156. Newsgroups: rec.music.synth
  3157. Subject: great sticks for midi pads! (Wam-Rods)
  3158. Date: 29 Dec 91 16:44:35 GMT
  3159.  
  3160. If you use midi drum pads, run, don't walk, to your nearest phone book
  3161. and start calling drum and music stores.  You are looking for
  3162. something called "Wam-Rods".  They should run you $6-8 a pair.  They
  3163. are translucent softish plastic drum sticks, in several colors.  The
  3164. BIG win is that they do what they claim to do, which is put the bounce
  3165. back in plywood feeling midi drum pads.  They also seem to be a little
  3166. easier on the pads themselves.  I'm not really a drummer, but I don't
  3167. play my pads with anything else any more.
  3168.  
  3169. The only drawback I can see, is that unless you get the clear ones, or
  3170. one of the dark colors, they look awfully "pop"ish.
  3171.  
  3172. Disclaimer: I have no material connection to any of the commercial
  3173. organizations connected to Wam-Rods (tm) (patent pending) other than
  3174. as a happy materialistic consumer.
  3175.  
  3176. ps, I like the piss yellow ones best. :-).
  3177.  
  3178.  
  3179. ---
  3180.  
  3181. 4.1.2)             How do I get MIDI working with my analog
  3182.                 synth?
  3183.  
  3184. From: "Shiv (S.) Naimpally" <shiv@bnr.ca>
  3185. Subject: Re: Analog FAQ 
  3186.  
  3187. [Please direct inquiries to Shiv. He's sending updates to me. Thanks!
  3188. --crl]
  3189.  
  3190. Analog info. This posting has info on FAQs such as 'how do I MIDI
  3191. my ____ analog synth ?' etc.. There are 3 parts. The first is a listing
  3192. of places oferring MIDI retrofits for older keyboards. The second
  3193. is a listing of companies making MIDI to CV convertors. The third
  3194. is a list of places that stock parts, manuals, etc. for older keyboards.
  3195. If you have any corrections, additions, etc., please email me at
  3196. shiv@bnr.ca.
  3197.  
  3198. Oh, and you're most welcome !
  3199.  
  3200. What was that ? You don't actually have an analog synth ? Shame on you !
  3201. You can try the following used music dealers:
  3202.  
  3203. Analog Systems
  3204. Tel: 213-850-5216
  3205. fax: 213-850-1059
  3206. Have in stock Buchla, Moog, Serge, Emu modular systems, ARP 2500/2600,
  3207. Minimoog, OB8, etc..
  3208.  
  3209. Media Sonics
  3210. Tel: 918-451-0680
  3211. fax: 918-451-0671
  3212.  
  3213. Caruso Music
  3214. 20 Bank St.
  3215. New London, CT 06320
  3216. tel: 203-442-9600
  3217. fax: 203-442-0463
  3218.  
  3219. Rogue Music
  3220. 251 W. 30th
  3221. NY, NY 10001
  3222. tel: 212-629-3708
  3223. fax: 212-947-0027
  3224. Carry Moog, ARP, Oberheim, etc.. Get on their mailing list !
  3225.  
  3226. Analogics
  3227. 5261 Maple Ave East
  3228. Geneva, OH 44041
  3229. tel: 216-466-6911
  3230.  
  3231. Daddy's Junky Music
  3232. P.O. Box 1018
  3233. Salem, NH 03079
  3234. tel: 603-894-6492
  3235. fax: 603-893-6710
  3236.  
  3237. Goldman's Gear Exchange
  3238. 1620 Niagra Falls Blvd
  3239. Tonawanda, NY 14150
  3240. tel: 716-633-6111
  3241. fax: 716-832-6009
  3242.  
  3243. ---------------------------------------------------------------------------
  3244.  
  3245. MIDI Retrofits
  3246. **************
  3247.  
  3248. Encore Electronics
  3249. 30 Glenhill Court
  3250. Danville, CA94526
  3251. tel: 510-820-7551
  3252. MIDI Retrofits for: Oberheim OB8, OBX, OBXa, OBSX, Roland Jupiter 8,
  3253.                     Moog Source.
  3254.  
  3255. Analogics
  3256. 5261 Maple Ave.
  3257. East Geneva
  3258. OH 44041
  3259. tel/fax: 216-466-6911
  3260. MIDI Retrofits for: Sequential Prophet 5, 10, and Pro 1, Oberheim OB8,
  3261.                     Korg Mono/Poly, Arp Odyssey & 2600.
  3262. MIDI->CV convertors: Have Roland MPU101 and Kenton Pro 1.
  3263.  
  3264. Wine Country Productions
  3265. 1572 Park Crest Court, Suite #505
  3266. San Jose, CA 95118
  3267. tel: 408-265-2008
  3268. fax: 408-266-6591
  3269. MIDI Retrofits for: Over 35 models of synths from Sequential, ARP, Moog, 
  3270.                     Korg, Roland, and Yamaha.
  3271. MIDI->CV convertors: Have Kenton Pro 1.
  3272.  
  3273. Miditec
  3274. 453 Darwin Crescent
  3275. ThunerBay, Ontario
  3276. Canada P7B 5W5
  3277. tel: 807-345-6434
  3278. MIDI Retrofits for: Hammond Organs, Korg BX-3 & CX-3 organs, 
  3279.                     Korg EPS-1 & SP80S e. pianos, Korg Poly 6 amd Poly 61,
  3280.                     Roland Juno-60, and Jupiter 8. Generic retrofit
  3281.                     available for most organs and accordians.
  3282.  
  3283. Kenton Electronics
  3284. 137-165 Hook Road
  3285. Surbiton, Surrey KT6 5AR
  3286. tel: 081-974-2475
  3287. fax:081-974-2485
  3288. MIDI retrofits for numerous mono and poly synths and some drum machines.
  3289. I suspect Analogics and Wine Country are using these since they also carry
  3290. Kenton's MIDI->CV convertor.
  3291.  
  3292. -------------------------------------------------------------------------
  3293.  
  3294. MIDI to CV Convertors
  3295. *********************
  3296.  
  3297. PAIA Electronics
  3298. 3200 Teakwood Lane
  3299. Edmond, OK 73013
  3300. tel: 405-340-6300
  3301. MV-8 convertor is unique in that it will do MIDI->CV or CV->MIDI !
  3302. 8 CV ins, 8 gate ins, 8 CV outs, and 8 gate outs. $300 kit, $400 assembled.
  3303.  
  3304. Clarity
  3305. Nelson Lane
  3306. Garrison, NY10524
  3307. tel: 914-424-4071
  3308. The Retro has 8 analog outputs. $600.
  3309.  
  3310. Kenton Electronics
  3311. 137-165 Hook Road
  3312. Surbiton, Surrey KT6 5AR
  3313. tel: 081-974-2475
  3314. fax:081-974-2485
  3315. The Pro2 has 2 independent sections, each of which receives on its
  3316. own MIDI channel. Each section has 3 CV outs, gate, and s-trig out.
  3317. Optional Hz/V supports synths with linear (instead of exponential 1v/oct)
  3318. response such as early Korg and Yamaha gear. There is also a clock
  3319. out that will put out a trigger synced to the MIDI clock input. This
  3320. is suitable for driving an arpeggiator etc..
  3321. The Pro2 is sold in the U.S. by Analogics, Wine Country, and others.
  3322. I have written and faxed them several times from Canada and had NO
  3323. response at all.  
  3324.  
  3325. ----------------------------------------------------------------------------
  3326.  
  3327. Parts for vinatge synths
  3328. ************************
  3329.  
  3330. ARP:
  3331.    Music Dealer Service
  3332.    4700 West Fullerton
  3333.    Chicago, IL 60639
  3334.    tel: 312-282-8171
  3335.  
  3336. Deltalab, Oberheim (parts):
  3337.    Magic Music Machines
  3338.    1207 Howard St.
  3339.    San Franisco, CA 94103
  3340.    tel: 415-864-3300
  3341.  
  3342. Oberheim manuals:
  3343.    Magic Parts
  3344.    1537 Fourth St., Suite 198
  3345.    San Rafael, CA 94901
  3346.    tel: 800-451-1922 
  3347.         800-525-0022 (in CA)
  3348.  
  3349. Moog:
  3350.    EJE Research
  3351.    20 French Road
  3352.    Buffalo, NY14227
  3353.    tel: 716-656-9607
  3354.  
  3355. Sequential:
  3356.    Wine Country Productions
  3357.    (see address & phone above)
  3358.  
  3359. ---
  3360.  
  3361. 4.2.0)         [UNIX hardware]
  3362.  
  3363. ---
  3364.  
  3365. 4.2.1)            What are some MIDI interfaces for 386 UNIX boxes?
  3366.  
  3367. Answer:
  3368.  
  3369. To: nextmusic-list@wri.com
  3370. Date: Sat, 25 Jan 92 10:50:46 EST
  3371. Original-From: blink!tjt (Tim Thompson)
  3372. Subject: re: UNIX/Midi Interfaces
  3373.  
  3374.  
  3375. > From: Roberto Sierra <73557.2101@compuserve.com>
  3376. > interfaces exist for UNIX machines.  Does anyone know
  3377. > if anything is available for Unix on a 386 platform?
  3378.  
  3379. MPU-compatible interfaces work fine under UNIX on a 386.
  3380. A UNIX device driver called devmidi is available via FTP
  3381. (on ucsd.EDU and louie.udel.EDU).  There are changes to
  3382. this device driver (also on at least louie.udel.EDU)) that
  3383. allow it to work with VP/ix, so you can run DOS MIDI software
  3384. as well.
  3385.  
  3386. For software, there is glib, a free generic librarian/editor.
  3387. The glib2 version on louie.udel.EDU includes support for the
  3388. devmidi driver.
  3389.  
  3390. This may not appear relevant to "nextmusic", but when
  3391. NeXTStep becomes available on 386 machines, it may be much
  3392. easier to write MIDI software to run on both a 386 and NeXT.
  3393. Anyone know if the Music Kit will be enhanced on the 386
  3394. to include support for the MPU interface?     ...Tim...
  3395.  
  3396.  
  3397. Date: Tue, 16 Feb 93 10:03:26 MST
  3398. From: Mike Durian <durian@advtech.uswest.com>
  3399.  
  3400.     An MPU-401 compatible MIDI driver is included with BSDI's
  3401. BSD/386 product.  BSD/386 being a POSIX complient operating system for
  3402. 386's and 486's based on the CSRG Net2 release.  If you build my tclm
  3403. [see item 3.2.2 --crl] package on a BSD/386 machine with an MPU-401
  3404. card, you can enable hooks to allow you to play as well as modify MIDI
  3405. files.
  3406.  
  3407.  
  3408. mike
  3409. durian@advtech.uswest.com
  3410.  
  3411. ---
  3412.  
  3413. 4.3.0)         [NeXT hardware]
  3414.  
  3415. ---
  3416.  
  3417. 4.4.0)         [DOS/Windows hardware]
  3418.  
  3419. ---
  3420.  
  3421. 4.4.1)*            How do I do MIDI with my laptop PC? What is 
  3422.                 the Key Electronics Midiator?
  3423.  
  3424. Answer:
  3425.  
  3426. Date: Mon, 17 Aug 92 11:18:24 +0200
  3427. From: ruprecht@corse.informatik.uni-freiburg.de (Nick Ruprecht)
  3428. Organization: Institut fuer Informatik der Universitaet Freiburg
  3429. Address: Rheinstrasse 10-12, D-7800 Freiburg i. Br., Germany
  3430. Phone: +49-761-203 3884, fax: +49-761-203 3889
  3431.  
  3432.  
  3433.     The Key Electronics MIDIator is a good interface for portable
  3434. PCs.  warrant mention of the Key Electronics MIDIator under a separate
  3435. topic. I think that the MIDIator 101 will actually do the baud rate
  3436. transformation from 38.4 kBaud to 31.25 kBaud. The MIDIator 101 goes
  3437. for about $US 120. Key Electronics also distributes a sequencer for
  3438. MS-DOS PCs for it. The MS-DOS sequencer Cakewalk supports it as well.
  3439. Key Electronics' address is:
  3440.     Key Electronics, 7515 Chapel Avenue, Fort Worth, TX 76116
  3441.     Office: (817) 560-1912, FAX: (817) 560-9745
  3442.     Toll Free: 1-800-533-MIDI (1-800-533-6434)
  3443.  
  3444. **
  3445.  
  3446. Date: Mon, 9 May 94 08:02:08 PDT
  3447. From: tonyf@ims.com (Antonio Freixas)
  3448.  
  3449. There are several vendors providing both serial and parallel port
  3450. connections to MIDI which will work with a laptop.  The three vendors
  3451. I know about are:
  3452.  
  3453.         Key Electronics         1-800-533-6434
  3454.                 7515 Chapel Avenue
  3455.                 Fort Worth, TX 76116
  3456.  
  3457.         Midiman                 1-800-969-6434
  3458.                 236 West Mountain St.
  3459.                 Suite 108
  3460.                 Pasadena, CA 91103
  3461.  
  3462.         Music Quest             1-800-876-1376
  3463.                 1700 Alma Drive
  3464.                 Suite 330
  3465.                 Plano, TX 75075
  3466.  
  3467. I have both a Key MS-101 serial interface (also known as a MIDIator)
  3468. and a Midiman Portman PC/P parallel interface.
  3469.  
  3470. For DOS systems, you are dependent on the music software vendor to
  3471. support the particular device (some of the hardware vendors supply
  3472. drivers to Cakewalk with their products).
  3473.  
  3474. For Windows 3.1 systems, the hardware vendor supplies a Windows driver
  3475. and all Windows software vendors that I know of will use the driver
  3476. (there may be a few shareware programs that still assume you have an
  3477. MPU-401 which will not work with these MIDI devices).
  3478.  
  3479. The current Key Windows driver for the MIDIator loses bytes on some
  3480. systems.  I am one of those unlucky ones -- with the MS-101, I cannot
  3481. do reliable SysEx dumps.  Real-time recordings wind up with very long
  3482. notes as Note Off events are lost.  Key claims that the problem occurs
  3483. due to other Windows programs misusing the clock interrupt; they are
  3484. working on a fix but have not released one as of 7-23-93.
  3485.  
  3486. I have used the Key MS-101 under DOS without problems (using the
  3487. notation package SongWright).
  3488.  
  3489. I believe that each of the above vendors supplies BOTH serial and
  3490. parallel versions of their products.  If you have a laptop without a
  3491. mouse port separate from the serial port, the parallel versions are
  3492. the way to go, as you will be able to use the mouse and MIDI.  Windows
  3493. programs are easier to use with the mouse; some programs cannot be
  3494. fully used without a mouse.
  3495.  
  3496.  
  3497.                                                  -- tonyf@ims.com
  3498.                                                (503) 626-7117 x1349
  3499.  
  3500. ---
  3501.  
  3502. 4.4.2)            I'm just starting on MIDI and want to know how
  3503.                 to send    MIDI from my SCO UNIX box (and
  3504.                 who do I buy a card from? Are there
  3505.                 device drivers available?)
  3506.  
  3507. Answer:
  3508.  
  3509. From: tjt@blink (Tim Thompson)
  3510. Newsgroups: rec.music.synth
  3511. Subject: Re: MIDI FAQ?
  3512. Date: 28 Dec 91 14:34:29 GMT
  3513.  
  3514. Andrew Beattie (tab@ibmpcug.co.uk) writes:
  3515. > I'm just starting on MIDI and want to know how to send MIDI from my SCO UNIX
  3516. > box.  (and who do I buy a card from? are there device drivers available?
  3517.  
  3518. If SCO UNIX implies you're using an AT-bus 386 of some sort, there
  3519. is a UNIX device driver available called devmidi that can be found in
  3520. the ucsd.EDU archive and elsewhere.  It supports any MPU-compatible
  3521. MIDI interface.  The glib librarian/editor, also found in
  3522. the ucsd.EDU archive, can use this driver (email me for the changes).
  3523. There is also a version of devmidi that allows it to be used with VP/IX,
  3524. so you can run DOS MIDI software under UNIX.
  3525.  
  3526. For any machine with a standard serial port, you can use the
  3527. Key Electronics (1-800-533-MIDI) MIDIATOR MS-114 interface - it goes
  3528. from standard RS232 to MIDI.  There's no buffering, so to avoid input
  3529. lossage you need to run the RS232 at 38.4Kbaud.  For MIDI output,
  3530. you can run the RS232 at lower rates and still get usable results.
  3531. For machines that can run their RS232 at the exact MIDI rate, you
  3532. can get by with a cheaper version of the MIDIATOR, I think, the MS-101.
  3533.  
  3534.  
  3535.  
  3536.     ...Tim Thompson...AT&T Bell Labs/Holmdel/NJ...tjt@blink.att.com...
  3537.  
  3538. ---
  3539.  
  3540. 4.4.3)            How can I adapt my IBM-PC parallel port to be
  3541.                 a MIDI interface?
  3542.  
  3543. Answer:
  3544.  
  3545. From: cgd@ecmwf.co.uk (Dick Dixon)
  3546. Subject: 'Paramid' parallel-port MIDI interface
  3547. Date: Thu, 22 Jul 93 9:08:33 BST
  3548.  
  3549. This is a build-it-yourself MIDI interface adaptor for PC
  3550. parallel port.  So far as I know, it will work with any
  3551. PC (I have tried it with four; 286, 386 and portables).
  3552.  
  3553. MIDI in, out and thru are provided, with signal monitoring
  3554. LEDs.  The posted zip file includes a driver for DOS Cakewalk
  3555. standard, plus some 'C' code to test the interface.
  3556.  
  3557. Not recommended as a first project for previous non-techies,
  3558. but no particular snags in construction are anticipated.
  3559.  
  3560. It can be obtained thus:
  3561.  
  3562. Site:           ftp.cs.ruu.nl  [131.211.80.17]
  3563. Login:          "anonymous" or "ftp"
  3564. Password:       your own email address (you@your_domain)
  3565. File:           /pub/MIDI/DOC/paramida.zip
  3566.  
  3567. regards
  3568.  
  3569. Dick Dixon
  3570.  
  3571.  
  3572. [SEE ALSO: the June 1986 BYTE magazine article on building a MIDI
  3573. board for the IBM PC  --  crl]
  3574.  
  3575. ---
  3576.  
  3577. 4.5.0)         [Macintosh hardware]
  3578.  
  3579. ---
  3580.  
  3581. 4.5.1)            What's all this about problems with
  3582.                 Macintosh Powerbooks and MIDI?
  3583.  
  3584. Answer:
  3585.  
  3586.     See anonymous@xcf.berkeley.edu:misc/netjam/doc/PowerbookMIDI,
  3587. or email netjam-request@xcf.berkeley.edu with the subject 'request for
  3588. file: doc/PowerbookMIDI'.
  3589.     Comments welcome.
  3590.  
  3591. ---
  3592.  
  3593. 4.5.2)        How can I build my own MIDI interface for the Macintosh?
  3594.  
  3595. Answer:
  3596.  
  3597. From: henges@ingr.com. (John Hengesbach)
  3598. Newsgroups: comp.sys.mac,rec.music.synth
  3599. Subject: Re: DIY MIDI interface?
  3600. Keywords: MIDI
  3601. Date: 30 Dec 88 16:05:21 GMT
  3602.  
  3603. In article <817@ttrdf.UUCP> fjo@ttrdf.UUCP (Frank Owen ) writes:
  3604. >
  3605. >  Has anyone figured out how to kludge up a Do-It-Yourself MIDI interface
  3606. >for the Macintosh? It seems that the one Apple sells has practically no 
  3607. A reply...
  3608.  
  3609.  
  3610.             MINIMAL MAC--MIDI INTERFACE
  3611.             ===========================
  3612.  
  3613.  
  3614.  
  3615.     Well, here it is all you MIDI fans.  THE ultimate in
  3616.     simplicity!!  This is a simple schematic for a serial
  3617.     to MIDI converter.
  3618.  
  3619.         There are two functions performed here.  One is the
  3620.     conversion from current loop to RS-422.  The second function
  3621.     is supplying the 1 MHz signal for the serial chip to sync
  3622.     up with the 31.5K baud rate of MIDI.
  3623.  
  3624.  
  3625.          >>>>>>> DATA FLOW >>> (MAC TO MIDI INSTRUMENT) >>>>>>>>>
  3626.                +-------+     +------+
  3627. To MAC   4   10|26LS32 |     |7407  |
  3628. Serial  >------+       |11  1|      |2    +------+    5
  3629. Port     5    9|       +-----+      +-----+R=220 +-----<  \
  3630. DB9 pin >-------       |     |      |     +------+         \  (5 pin DIN socket)
  3631. Numbers        |       |     |      |                       | MIDI OUT
  3632.                +-------+     +------+                      / (to instrument)
  3633.                 +------+                  +------+    4   /
  3634.       +5 volts -+R=390 +--+     +5 volts -+R=220 +-----<
  3635.                 +------+  |               +------+
  3636.                +-------+  |  +------+1    +------+    4
  3637.          8    6|26LS31 |  |  |MCT2  +-----+R=220 +-----< \
  3638.         >------+       |11| 5|      |     +------+        \  (5 pin DIN socket)
  3639.          9    5|       +--+--+      |                      | MIDI IN
  3640.         >-------       |    4|      |2                5   / (from instrument)
  3641.                |       |   +-+      +------------------< /
  3642.                +-------+   | +------+
  3643.                            |
  3644.                            v
  3645.                            Ground
  3646.          <<<<<<<<<<<<< DATA FLOW << (MIDI INSTRUMENT TO MAC ) <<<
  3647.  
  3648.                +-------+     +------+
  3649.          7   10|26LS31 |     |1 MHZ |
  3650.         >------+       |9   8| OSC  |
  3651.          3   11|       +-----+      |
  3652.         >-------       |     |      |
  3653.                |       |     +      |
  3654.                +-------+     +------+
  3655.  
  3656.     Power connections:
  3657.  
  3658.               GROUND    +5
  3659.             -----    --
  3660.       7407        7    14
  3661.       26LS31    8,12    4,16
  3662.       26LS32    8,12    4,16
  3663.       OSCILLATOR    7    14
  3664.  
  3665. Notes:
  3666.  
  3667.     The optical isolator MCT-2 above can probably be any relatively
  3668. fast optical coupler.  Note that the 390 ohm resistormay need to be
  3669. adjusted to make sure the output does not saturate.  Using a scope
  3670. while feeding a MIDI signal in should show you whether the signal
  3671. looks clean.
  3672.  
  3673.     The diagram has been drawn to show MAC signals on the left
  3674. and MIDI signals on the right.  There have also been allowances made
  3675. for the fact that 80 column ascii displays are not **exactly**
  3676. graphics terminals. Also note that the MAC pin numbers are for the
  3677. DB9 connector **NOT** the 8 pin mini-DIN connector!!
  3678.  
  3679.     The age old question of where to get power for this always
  3680. remains.  On the pre-MAC-PLUSs, there was power available from the
  3681. serial port connector.  I solved this problem by finding a 7 VDC
  3682. AC adapter at a parts store and using a 5 volt voltage regulator
  3683. IC to bring it down to 5 volts.  This is left as an exercise for
  3684. the student.....
  3685.  
  3686.     The 26LS31 and 26LS32 are the same type of chips which are
  3687. used in the MAC for RS-42? conversion.  I got them from a store in
  3688. Santa Clara California (Anchor Electronics  (408) 727-3693).  They
  3689. also have 1 Mhz Oscillators as well.
  3690.  
  3691.     I have built several variations of this over the last two
  3692. years and have had good success using a variety of music software
  3693. with them.
  3694.  
  3695.  
  3696. John Hengesbach
  3697. (205)772-1669
  3698.  
  3699. uunet!ingr!henges
  3700. Intergraph Corporation
  3701. Huntsville, AL 35807
  3702.  
  3703. ---
  3704.  
  3705. 5.0)     [Reference Material]
  3706.  
  3707. ---
  3708.  
  3709. 5.1)        Is an overview of "General MIDI" available?
  3710.  
  3711. Answer:
  3712.  
  3713.     Yes, via ftp as:
  3714.  
  3715.     anonymous@XCF.Berkeley.EDU:misc/netjam/doc/midi/general_midi
  3716.  
  3717. ---
  3718.  
  3719. 5.2)        What are the names and address of various gear manufacturers?
  3720.  
  3721. Answer:
  3722.  
  3723.     Rich Kulawiec (rsk@gynko.circ.upenn.EDU) posts a monthly list
  3724. of manufacturer contact info to rec.music.makers, rec.music.synth,
  3725. alt.guitar, and news.answers.
  3726.  
  3727.  
  3728. ---
  3729.  
  3730. 5.3)        Where may I find an electronic music bibliography?
  3731.  
  3732.  
  3733. Answer:
  3734.  
  3735.     See the file:
  3736.  
  3737.     anonymous@ftp.cs.ruu.nl:MIDI/DOC/bibliography
  3738.  
  3739. or
  3740.     
  3741.     anonymous@131.211.80.17:MIDI/DOC/bibliography
  3742.  
  3743. ---
  3744.  
  3745. 5.4)        Where can I find out all about MIDI?
  3746.  
  3747. Answer:
  3748.  
  3749.     Email LISTSERV@AUVM.AMERICAN.EDU, with the phrase GET MIDISPEC
  3750. PACKAGE in the message body. You will get the following message, as
  3751. well as the files to which it refers.
  3752.  
  3753.  
  3754. Date:         Tue, 26 Nov 1991 18:32:49 -0500
  3755. From: Revised List Processor (1.7a) <LISTSERV@AUVM.AMERICAN.EDU>
  3756. Subject:      File: "MIDISPEC $PACKAGE" being sent to you
  3757.  
  3758. *************************************************************************
  3759. *                                                                       *
  3760. * MIDISPEC Package                                                      *
  3761. *                                                                       *
  3762. * The following  series of  plain text  files are  the contents  of the *
  3763. * MIDISPEC PACKAGE. They are a reference resource compiled from several *
  3764. * sources, mostly by Greg at LEE@UHCCUX. The Primer, originally written *
  3765. * by Bob McQueer, is in constant  revision. The other files are subject *
  3766. * to periodic review and update. The package as a whole may be added to *
  3767. * as MIDI expands.                                                      *
  3768. *                                                                       *
  3769. * They have been placed here to  make it possible for users to retrieve *
  3770. * or subscribe to  the whole set of  documents as a "package"  so as to *
  3771. * automatically  get   the  updated  documentation  when   it  is  made *
  3772. * available.  Access  to  the  complete package  is  possible  via  GET *
  3773. * MIDISPEC PACKAGE.                                                     *
  3774. *                                                                       *
  3775. * You can subscribe to it with: AFD ADD MIDISPEC PACKAGE (note that you *
  3776. * will need to use the PW  command to define yourself a password before *
  3777. * you can  use the AFD command  -- see LISTAFD MEMO  for more details). *
  3778. * If you wish to only be informed when  the files are updated,  use the *
  3779. * FUI ADD MIDISPEC PACKAGE command.                                     *
  3780. *                                                                       *
  3781. *************************************************************************
  3782. * filename filetype Filelist File description
  3783. * -------- -------- -------- -----------------------
  3784.   MIDISPEC $PACKAGE EMUSIC   The Package Definition
  3785.   MIDI1_0  MIDISPEC EMUSIC   The MIDI Version 1.0 Specification
  3786.   PRIMER   MIDISPEC EMUSIC   A MIDI Tutorial
  3787.   MIDIBNF  MIDISPEC EMUSIC   MIDI Considered in Backus-Naur Form
  3788.   CTRLTAB  MIDISPEC EMUSIC   Listing of Controller/Mode Command Codes
  3789.   STATTAB  MIDISPEC EMUSIC   Listing of MIDI Status Codes
  3790.   NOTESTAB MIDISPEC EMUSIC   Listing of MIDI Notes by Octave
  3791.   FILEFMT  MIDISPEC EMUSIC   Description of MIDI Standard File Format
  3792.   SDSFMT   MIDISPEC EMUSIC   Description of MIDI Sample Dump Standard
  3793.   TIMECODE MIDISPEC EMUSIC   Description of MIDI Time Code Format
  3794.  
  3795.  
  3796. ---
  3797.  
  3798. 5.5)        What are the details behind current sound formats?
  3799.  
  3800. Answer:
  3801.  
  3802.     The Audio Formats Guide is available by anonymous ftp from
  3803. ftp.cwi.nl [192.16.184.180], directory pub, file AudioFormats*.*
  3804. (where *.* is the version number).
  3805.  
  3806. --Guido van Rossum, CWI, Amsterdam <guido@cwi.nl>
  3807. "Shut that bloody bouzouki off!"
  3808.  
  3809.  
  3810. ---
  3811.  
  3812.  
  3813. End of the Netjam FAQ.
  3814.  
  3815. -- 
  3816. -----------------------------------------------------------------------------
  3817. Craig R. Latta          |  Experimental Computing Facility, UC Berkeley (XCF)
  3818. Composer and            |  Atari Games Audio Group         <Latta@AGames.COM>
  3819.     Computer Scientist  |  The NetJam Project            <NetJam-request@XCF>
  3820. Craig.Latta@NetJam.ORG  |  The Smallmusic Project    <Smallmusic-request@XCF>
  3821. (standard  disclaimer)  |  Biggles' Home for the Oversubscribed (wanna join?)
  3822. -----------------------------------------------------------------------------
  3823.